Notebookcheck Logo

GTA 2 erhält 27 Jahre nach Release vollständiges Path Tracing mit Nvidia RTX Remix Mod

ⓘ gebdag (GitHub)
Modder gebdag hat GTA2 RTX Remix veröffentlicht. Dabei handelt es sich um eine Mod, die Rockstars 1999 erschienenem Top-Down-Spiel Grand Theft Auto 2 eine vollständig per Path Tracing berechnete Beleuchtung spendiert. Hinzu kommen dynamisches Licht durch Feuer, Explosionen und Schüsse, ein Tag-Nacht-Zyklus über Remix Plus, leuchtende Texturen, eine Korrektur für das 16:9-Breitbildformat sowie Frame Generation, mit der bis zu 60 fps möglich sind. All das läuft über einen eigens entwickelten Direct3D-9-Wrapper, der aus zwei DLL-Dateien besteht.

Bis zum Launch von GTA 6 am 19. November sind es nur noch wenige Wochen. Ein Modder ist allerdings 27 Jahre in die Vergangenheit zurückgereist, um der Top-Down-Ära der Reihe eine moderne Beleuchtung zu verpassen. Ein Entwickler namens gebdag hat GTA 2, Rockstars 1999 veröffentlichtes Gangster-Spiel, um vollständiges Path Tracing erweitert. Die auf GitHub veröffentlichte Mod nutzt Nvidias RTX Remix, um die ursprüngliche Beleuchtung des Spiels durch Path-Tracing-Beleuchtung zu ersetzen. Dabei handelt es sich um eine Technik, die simuliert, wie sich Licht durch eine Szene bewegt und von Oberflächen reflektiert wird.

Nvidias Jacob Freeman teilte am 25. September auf X einen Clip des Projekts, das den Namen GTA2 RTX Remix trägt.

Feuer, Explosionen und Schüsse werfen nun dynamisches Licht auf die Umgebung, während Fahrzeugbeleuchtung und Neonschilder die umliegenden Straßen erhellen. Einige Texturen verwenden Emissive Maps, wodurch Objekte und Lichtquellen selbst leuchten können, anstatt auf die ursprüngliche Rendering-Technik des Spiels angewiesen zu sein. Die Mod ergänzt außerdem einen dynamischen Tag-Nacht-Zyklus über Remix Plus, eine von der Community entwickelte Version der RTX-Remix-Runtime. Besonders deutlich sind die Veränderungen bei der Beleuchtung in der Nacht zu erkennen.

GTA 2 lief ursprünglich im Seitenverhältnis 4:3. Die Mod korrigiert die Darstellung für 16:9, wodurch Autos und Fußgänger an den Bildschirmrändern nicht mehr plötzlich ins Bild springen. Mit aktivierter Frame Generation sind bis zu 60 fps möglich. Über die Taste F4 lässt sich zudem ein Einstellungsmenü öffnen, über das Beleuchtung und Tageszeit angepasst werden können.

RTX Remix wurde für Spiele entwickelt, die auf DirectX 8 und 9 basieren, während GTA 2 DirectDraw und eine frühe Version von Direct3D verwendet. Um diese Lücke zu überbrücken, entwickelte gebdag einen eigenen Direct3D-9-Wrapper aus zwei DLL-Dateien. Dieser übersetzt die veralteten Rendering-Aufrufe des Spiels in ein Format, das RTX Remix verarbeiten kann. RTX Remix legt anschließend seine Runtime-Dateien neben der ausführbaren Datei des Spiels ab und ersetzt den ursprünglichen Rendering-Pfad durch den eigenen Path-Tracing-Renderer.

GTA2 RTX Remix ist eine Mod und keine eigenständige Veröffentlichung. Daher wird eine funktionierende Kopie des Originalspiels benötigt, neben der die Mod-Dateien installiert werden müssen. Gebdag entwickelte und testete die Mod mit Version 9.6 von GTA 2, der Freeware-Version, die Rockstar im Dezember 2004 für den PC veröffentlicht hatte. Für den Tag-Nacht-Zyklus und eine korrekte Darstellung des HUD wird allerdings Remix Plus 1.5.1 empfohlen.

GTA 2 reiht sich damit in eine wachsende Liste älterer PC-Spiele ein, die mit RTX Remix überarbeitet wurden. Path-Tracing-Mods existieren bereits für Doom, Doom 2, Quake, Grand Theft Auto IV und Serious Sam.

Google LogoAls bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Mail Logo

Keine Kommentare zum Artikel

Fragen, Anregungen, zusätzliche Informationen zu diesem Artikel? - Uns interessiert Deine Meinung (auch ohne Anmeldung möglich)!
Keine Kommentare zum Artikel / Antworten

static version load dynamic
> Notebook Test, Laptop Test und News > News > Newsarchiv > News 2026-09 > GTA 2 erhält 27 Jahre nach Release vollständiges Path Tracing mit Nvidia RTX Remix Mod
Autor: Antony Muchiri, 28.09.2026 (Update: 28.09.2026)