GTA 6: Beeindruckende Details zum Wettersystem enthüllt

Aaron Garbut, einer der beiden Studioleiter von Rockstar North, hat gegenüber Games Radar das dynamische Wettersystem von Grand Theft Auto 6 vorgestellt. Laut Garbut geht die Simulation weit über die festen Wettervorgaben früherer Serienteile hinaus.
90 Minuten in Leonida
Für die Titelgeschichte hat Edge Rockstar North in Edinburgh besucht und mit Garbut und dem zweiten Studioleiter Rob Nelson gesprochen. Nelson hat 90 Minuten lang die aktuelle Fassung von GTA 6 gespielt und dabei ohne vorgegebenen Ablauf Leonida erkundet. Die beiden Entwickler haben der Redaktion verschiedene Spielsysteme erläutert, darunter die Wettersimulation.
Game Informer hat bereits in einer früheren Titelgeschichte über dynamische Wolkenformationen, Tropenstürme und Hurrikane berichtet. Edge beschreibt nun genauer, wie sich das Wetter auf die Spielwelt und die Fahrzeuge auswirkt.
Von festen Wetterlagen zu beweglichen Wolken
GTA 5 hat mit vorgegebenen Wetterlagen wie Sonnenschein, Regen und bedecktem Himmel gearbeitet. In GTA 6 ziehen die Wolken unabhängig voneinander. Wind, Luftfeuchtigkeit, Nebel, Tageszeit und Jahreszeit beeinflussen ihre Entwicklung. Die Wetterbedingungen wirken sich auf die Umgebung und auf das jeweils gesteuerte Fahrzeug aus, etwa auf Boote und Flugzeuge.
Stürme kündigen sich am Horizont an
Selbst bei Sonnenschein lässt sich unter Umständen in der Ferne erkennen, wie ein Sturm aufzieht. Auf dem Weg dorthin verändert sich die Umgebung allmählich. Straßen werden nass, von Gebäuden tropft auch nach dem Sturm noch Wasser, und Oberflächen trocknen unterschiedlich schnell. Bei schlechter werdendem Wetter suchen Fußgänger Schutz.
Wind, Wellen und Boote
Der Wind bewegt Bäume und Wolken und treibt die Wellen an. Inseln und Gebäude können Teile der Wasseroberfläche vor dem Wind abschirmen. Das beeinflusst das Fahrverhalten von Booten in Buchten und entlang der Küste. Garbut beschreibt den Unterschied so:
Je nachdem, wo das Boot gerade unterwegs ist, gleitet es über die Wellen hinweg oder wird ordentlich durchgeschüttelt.
Turbulenzen im Sturm
Wer in GTA 6 mit einem Flugzeug oder Hubschrauber in einen Sturm gerät, muss mit Turbulenzen rechnen. Hält sich das Fluggerät länger im Unwetter auf, kann es leichte Schäden davontragen.
Die Wetter- und Wassersimulation wirkt sich damit direkt auf Flugzeuge, Hubschrauber und Boote aus. Garbut fasst das Zusammenspiel so zusammen:
Wir simulieren alles bis ins Detail, und dann greifen die Systeme ineinander.
Offene Fragen zur Wettersimulation
Wie lange Stürme dauern, wie schwer die Schäden über die von Edge beschriebenen Fälle hinaus ausfallen können und welchen Einfluss das Wetter auf Missionen und die übrige Spielwelt hat, ist bisher offen. GTA 6 erscheint am 19. November 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X/S.














