Take-Two CEO: GTA 6 Raubkopien sind unvermeidlich

Knapp zwei Wochen vor dem Start von Grand Theft Auto 6 am 19. November 2026 ist die Jailbreak-Szene rund um die PS5 ungewöhnlich aktiv. Take-Two-Verwaltungsratschef und CEO Strauss Zelnick rechnet damit, dass Raubkopien das Unternehmen weiter beschäftigen werden. Auf einer Konferenz des Wall Street Journal hat er angekündigt, bei Bedarf mit rechtlichen und technischen Maßnahmen dagegen vorzugehen.
Zelnick bezeichnet Raubkopien als "fact of life"
Zelnick hat Raubkopien als "Teil der Realität" bezeichnet. Bei Spielen seien sie wegen der Dateigröße, der technischen Komplexität und der nötigen Verbindung zu den Servern von Take-Two ein geringeres Problem als bei Filmen oder Musik. Sollte das Problem ernster werden, sei Take-Two bereit, rechtlich und technisch einzugreifen. Davon unabhängig geht aus Einträgen im PlayStation Network Berichten zufolge hervor, dass GTA 6 auf der PS5 die Firmware 14.22 voraussetzt. Damit würde das Spiel auf Konsolen mit dem öffentlich verfügbaren Relapse-Jailbreak nicht laufen, da dieser nur bis Firmware 13.60 funktioniert. Rockstar hat außerdem den Preload auf den 10. November vorgezogen und gibt einen Speicherbedarf von bis zu 212GB an.
Zelnick ist am 4. November in Napa aufgetreten. Auf die Frage nach Nachbildungen von Take-Two-Spielen in Roblox hat er das Gespräch auf Raubkopien gelenkt. Er scherzte, dass er sich trotz seiner gelassenen Art über alles Sorgen mache, und sagte:
Raubkopien gehören zur Realität. Ich habe in allen Bereichen der Unterhaltungsbranche gearbeitet. In der Filmbranche sind wir zu jedem beliebigen Zeitpunkt von 10 bis 20 Prozent ausgegangen. Von 1994 bis 2000 war ich in der Musikbranche. Mitte der 2000er-Jahre dürfte der Anteil der Raubkopien dort bei 80 Prozent gelegen haben. Inzwischen ist er wieder deutlich gesunken.
Laut Zelnick erschweren die großen Dateien und die technische Komplexität von Spielen das Anfertigen und Verbreiten von Raubkopien. Für ein gutes Spielerlebnis sei bei Take-Twos Titeln zudem eine Verbindung zu den Servern des Unternehmens erforderlich. Wer Raubkopien anbiete, müsste also eigene Server betreiben. Zelnick sieht dennoch Handlungsbedarf, falls das Problem zunimmt:
Es war durchaus ein Thema. Sollte es zum Problem werden, gehen wir genauso vor wie jedes andere Unternehmen. Wir ergreifen rechtliche und technische Maßnahmen. Beides wird nötig sein.
Zelnick hat sich weder zu Jailbreaks noch zu einzelnen Plattformen geäußert. Welche Schutzmaßnahmen GTA 6 zum Start nutzt, haben Take-Two und Rockstar bisher offengelassen. Die Verpackung enthält einen Downloadcode anstelle einer Disc.
GTA 6 setzt auf der PS5 wohl Firmware 14.22 voraus
Der Account PlayStation Game Size verfolgt die Einträge in der Datenbank des PlayStation Network. Demnach ist die Mindestanforderung für GTA 6 von Firmware 14.10 auf 14.22 gestiegen. Anfang Oktober war noch von Version 14.10 die Rede. Version 14.22 ist ein reines Sicherheitsupdate, das Sony am 2. November veröffentlicht hat. Rockstar und Sony haben die Mindestanforderung bislang nicht bestätigt. Sony hat auch offengelassen, ob sich seine jüngsten Updates gegen Jailbreaks richten.
Falls die Angabe stimmt, müssten Besitzer einer PS5 mit älterer Firmware vor dem Start von GTA 6 ein Update installieren und damit ihren Jailbreak aufgeben.
Aktueller Status des PS5-Jailbreak
Der öffentlich verfügbare Relapse-Exploit ermöglicht einen Jailbreak auf der PS5 und PS5 Pro mit den Firmware-Versionen 7.00 bis 13.60. Er muss nach jedem Neustart erneut ausgeführt werden. Die im September veröffentlichte Firmware 14.00 liegt bereits außerhalb des unterstützten Bereichs. Der Entwickler Gezine hat inzwischen einen mutmaßlichen Kernel-Exploit unter Firmware 14.10 gezeigt. Die bisherige Methode zum Auslesen von Spieldaten scheint ihm zufolge allerdings nicht mehr zu funktionieren.
Ein weiterer Kernel-Exploit namens Prolapse, der Ende Oktober für die Versionen 14.00 und 14.10 angekündigt worden ist, wurde bislang nicht veröffentlicht. Sony hat inzwischen die Firmware-Versionen 14.20 und 14.22 veröffentlicht. Ein Crack für GTA 6 auf der PS5 zum Verkaufsstart gilt daher als unwahrscheinlich, ist aber möglich. Auf dem PC stellt sich die Frage erst später. GTA 6 erscheint zunächst ausschließlich für Konsolen. Eine PC-Version hat Rockstar bislang nicht angekündigt.
7,71 Millionen geschätzte Vorbestellungen
Laut der am 3. November aktualisierten Schätzung von Sensor Tower kommt GTA 6 auf 7,71 Millionen digitale Vorbestellungen im Wert von umgerechnet rund 669 Millionen Euro. Auf die PS5 entfallen 74 Prozent, also etwa 5,74 Millionen Exemplare und 498 Millionen Euro. Die Xbox Series X/S kommt auf 26 Prozent, entsprechend etwa 1,97 Millionen Exemplaren und 171 Millionen Euro. Die Schätzung berücksichtigt keine Boxversionen. Rockstar und Take-Two haben bislang keine Vorbestellerzahlen bestätigt.
Preload beginnt am 10. November
Rockstar hat den Preload vom 12. November auf Dienstag, den 10. November, vorgezogen. Auf der PS5 beginnt er um Mitternacht Ortszeit. Auf der Xbox Series X/S startet er weltweit gleichzeitig, in Deutschland dürfte das am 10. November um 1 Uhr sein. Laut Rockstar sind je nach Gerät bis zu 212GB freier Speicher erforderlich. Für die physischen Versionen mit Downloadcode (bei Amazon vorbestellbar) bleibt es beim 12. November. Das Spiel wird am 19. November für PS5 und Xbox Series X/S erscheinen.
Quelle(n)
GamesRadar+ | PC Gamer | KeenGamer | Stevivor















