GTA 6 erreicht Rekordwert bei der Kaufabsicht: Fast jeder dritte US-Gamer will das Spiel kaufen

GTA 6 weist die höchste Kaufabsicht auf, die Circana jemals für ein Videospiel gemessen hat. Daten aus dem PlayerPulse-Tracker des Unternehmens zeigen, dass 29 % der Konsolen- und PC-Spieler in den USA planen, den Titel zu kaufen, den Rockstar Games am 19. November 2026 veröffentlichen will.
Das Spiel erscheint für PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Die Standard-Edition kostet 79,99 Euro. Eine PC-Version hat Rockstar bislang nicht bestätigt, obwohl Circana bei der Umfrage sowohl Konsolen- als auch PC-Spieler berücksichtigt hat.
GTA 5, der Vorgänger des kommenden Titels, ist nach wie vor das meistverkaufte Premium-Spiel, das Circana in den USA erfasst hat – sowohl gemessen an den verkauften Einheiten als auch am Umsatz. Laut Rockstars Mutterkonzern Take-Two Interactive belaufen sich die weltweiten Auslieferungen des 2013 veröffentlichten Spiels auf fast 230 Millionen Einheiten.
Mat Piscatella, Berater für die Videospielbranche bei Circana, bezeichnete die Veröffentlichung als einen seltenen kulturellen und kommerziellen Moment für die Videospielindustrie. Als Gründe nannte er den 13-jährigen Abstand seit GTA 5 und die Tatsache, dass die Nachfrage über das Spiel selbst hinaus auch Konsolen, Zubehör und Gaming-Abonnements erfassen dürfte.
Laut Piscatella könnten viele Konsumenten, die noch Hardware der vorherigen Generation besitzen, eigens für diesen Titel eine PlayStation 5 oder eine Konsole der Xbox-Series-Reihe kaufen. Mit Blick auf den bevorstehenden Black Friday bezeichnete er das Spiel als einen wesentlichen Faktor für die Ausgaben im vierten Quartal – sowohl für Software als auch für Konsolen-Upgrades und Gaming-Technologie.
Circana prognostiziert, dass die Ausgaben für Videospiele in den USA bis 2026 um 3 % auf 62,8 Milliarden US-Dollar (rund 56,2 Milliarden Euro) steigen werden. Damit würde der bisherige Rekordwert von 61,7 Milliarden US-Dollar (ca. 55,2 Milliarden Euro) aus dem Jahr 2021 übertroffen. Als wesentlichen Wachstumstreiber nennt das Unternehmen GTA 6. Take-Two erwartet für das am 31. März 2027 endende Geschäftsjahr einen Rekordwert bei den Netto-Buchungen (Net Bookings) von 8,0 bis 8,2 Milliarden US-Dollar (rund 7,2 bis 7,3 Milliarden Euro). Maßgeblich dazu beitragen soll die Veröffentlichung des Spiels.
Laut Schätzungen von Sensor Tower beliefen sich die digitalen Vorbestellungen bis zum 20. Oktober auf 6,45 Millionen Einheiten mit einem geschätzten Umsatz von rund 630 Millionen US-Dollar (etwa 564 Millionen Euro). In der Vorwoche waren es noch rund 6,08 Millionen Einheiten im Wert von 594 Millionen US-Dollar (ca. 531 Millionen Euro). Auf die PlayStation entfallen 74 % der Vorbestellungen, auf die Xbox 26 %. Die Schätzungen beziehen sich ausschließlich auf digitale Versionen. Weder Rockstar noch Take-Two haben die Zahlen bestätigt.
Newzoo schätzte im Juli, dass allein in der ersten Woche der Vorbestellungsphase weltweit rund 260 Millionen US-Dollar (etwa 233 Millionen Euro) für digitale Käufe ausgegeben wurden. In seinem Hauptszenario geht das Unternehmen für die Veröffentlichungswoche von einem Umsatz von rund 4,5 Milliarden US-Dollar (ca. 4,0 Milliarden Euro) aus. Bei einem angenommenen Durchschnittspreis von 88 US-Dollar (rund 78,70 Euro) entspräche das etwa 51 Millionen verkauften Einheiten. Insgesamt bewegt sich die Prognose in einer Spanne von 3,3 bis 5,2 Milliarden US-Dollar (rund 3,0 bis 4,7 Milliarden Euro). Die Investmentbank Piper Sandler prognostizierte im Juni, dass GTA 6 bereits am Veröffentlichungstag mehr als 45 Millionen Mal verkauft werden könnte. Das zugrunde liegende Modell stützt sich auf die Nutzeraktivität im Subreddit r/GTA6. Zum Vergleich: Von GTA 5 wurden 2013 am ersten Verkaufstag 11,21 Millionen Exemplare abgesetzt.











