GTA 6: Warum es zum Launch keine echte Disc-Version geben könnte

GTA 6 befindet sich Berichten zufolge bereits seit 2014 in Entwicklung, wobei sich Rockstar Games nach der Veröffentlichung von Red Dead Redemption 2 im Jahr 2018 vollständig auf das Projekt konzentriert hat. Insgesamt soll das Spiel über mehr als sieben Jahre aktiv entwickelt worden sein, um es für den geplanten Marktstart vorzubereiten. Der Veröffentlichungstermin ist derzeit auf den 19. November 2026 festgelegt. Vorbestellungen sind bereits für die PlayStation 5 sowie die Xbox Series-Konsolen möglich.
Auch eine physische Version soll im Einzelhandel, etwa bei Händlern wie GameStop, vorbestellbar sein. Genau hier sorgt das Konzept jedoch für Diskussionen: Zum Launch soll es Berichten zufolge keine klassische physische Disc-Version geben. Stattdessen würde die Box-Version lediglich einen Download-Code enthalten. Dies sorgt insbesondere bei Einzelhändlern, die stark vom Verkauf physischer Spiele abhängig sind, für Unmut.
Über die Gründe für diese Entscheidung wird viel spekuliert. Einige vermuten, dass Rockstar Kosten für Produktion, Verpackung und Versand physischer Datenträger einsparen möchte. Andere sehen darin eine Maßnahme zur besseren Kontrolle von Leaks. Wieder andere gehen davon aus, dass dadurch verhindert werden soll, dass Spieler ihre Exemplare nach dem Durchspielen weiterverkaufen können.
Die Experten von Digital Foundry haben nun mehrere nachvollziehbare Gründe genannt, warum Rockstar offenbar auf eine echte physische Version des Spiels verzichtet. Zwar greifen sie bekannte Argumente wie die Vermeidung von Leaks sowie Einsparungen bei Produktion und Vertrieb physischer Datenträger erneut auf und erläutern diese im Detail, doch besonders interessant ist ihre Einschätzung, dass GTA 6 zum Zeitpunkt der Veröffentlichung möglicherweise noch nicht vollständig abgeschlossen ist und weiterhin aktiv entwickelt wird.
GTA 6 hat bereits zwei Verschiebungen hinter sich, da die Veröffentlichung ursprünglich für 2025 geplant war. Später wurde der Termin auf Mai 2026 verschoben, bevor Rockstar Games das Spiel erneut auf das aktuelle Datum, den 19. November 2026, verlegte. Dies deutet darauf hin, dass es im Entwicklungsprozess zu Verzögerungen gekommen ist. Take-Two bestätigte zudem, dass Grand Theft Auto 6 rund 18 Monate hinter dem ursprünglich angestrebten Zeitplan zurückliegt.
Vor diesem Hintergrund erscheint die Einschätzung von Digital Foundry plausibel, dass ein wesentlicher Grund für das Fehlen einer physischen Version zum Launch darin liegen könnte, dass Rockstar das Spiel noch fertigstellt. Für eine Veröffentlichung auf Disc muss ein Spiel in der Regel deutlich vor dem Launch finalisiert werden, da Produktion, Verpackung und weltweiter Versand an den Einzelhandel zusätzliche Zeit erfordern. Sollte GTA 6 noch nicht vollständig abgeschlossen sein und weiterhin unter Zeitdruck entwickelt werden, wäre der Verzicht auf physische Datenträger nachvollziehbar.
Diese Annahme passt auch zu Gerüchten, wonach physische Versionen von GTA 6 erst einige Monate nach dem Start im November 2026 erscheinen könnten. In diesem Zeitraum hätte Rockstar möglicherweise bereits mehrere Patches veröffentlicht, um größere Fehler zu beheben, bevor eine Disc-Version für Sammler und Fans in den Handel kommt. Ebenso denkbar ist jedoch, dass es langfristig gar keine physische Veröffentlichung geben wird – endgültige Klarheit dürfte es erst nach dem Launch geben.
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