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GTA 6: Guardian-Vorschau gibt Einblicke in die Entstehung von Vice City

In einer Guardian-Vorschau spricht Rob Nelson über die Entstehung von Vice City und demonstriert kleine Alltagsdetails aus GTA 6.
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In einer Guardian-Vorschau spricht Rob Nelson über die Entstehung von Vice City und demonstriert kleine Alltagsdetails aus GTA 6.
The Guardian hat für kommenden Samstag einen exklusiven Bericht zu GTA 6 angekündigt, der unter anderem auf einem Interview mit Rockstar-Entwickler Rob Nelson basiert, in dem er über seine Recherchen für Vice City spricht und Einblicke in die Detailverliebtheit von GTA 6 gibt – und einige Details hat man im Rahmen einer Preview jetzt schon verraten.

Wie entsteht eine Spielwelt wie Vice City? Guardian-Autorin Keza MacDonald war zu Besuch bei Rockstar North in Edinburgh und hat mit GTA-6-Entwicklungsleiter Rob Nelson und Rockstar-Führungskraft Jennifer Kolbe darüber gesprochen. Erste Aussagen und Eindrücke hat MacDonald nun im Newsletter „Pushing Buttons“ veröffentlicht. Ein ausführlicherer Bericht über den Besuch soll am Samstag, dem 14. November, im Saturday Magazine des Guardian erscheinen. 

Erste Miami-Recherchen schon 2015

Bevor es an das Spiel geht, steht bei Rockstar laut Nelson zuerst der reale Schauplatz im Mittelpunkt. Aus der Beschäftigung mit dem echten Vorbild entwickeln sich anschließend Geschichte, Figuren und die Erlebnisse, die das Spiel bieten soll. Im Interview mit dem Guardian erzählt Nelson, wie sich das Team dafür mit Miami vertraut gemacht. Zunächst gehe es darum, in den Ort, seine Geschichte und seine Atmosphäre einzutauchen. 

Erste Recherchereisen fanden laut MacDonald bereits 2015 statt. Nelson erinnert sich an Clubbesuche, Bars auf den Florida Keys und eine Fahrt mit Polizisten durch South Beach. Diese Erlebnisse sollten in die Entwicklung von GTA 6 eingeflossen sein. Das, was wir bislang von Leonida kennen, gilt unter Fans als ausgesprochen authentisch. So berichteten wir kürzlich etwa über zwei Gebäude aus GTA 6, die realen Häusern in Georgia nahezu bis aufs Haar gleichen. Wer weiß? Vielleicht führte eine seine Recherche-Ausflülge Nelsen ja nach Gay in Georgia. 

Sogar die Fußstellung eines Wachmanns zählt

Bei der Spielvorführung demonstrierte Nelson auch die Detailarbeit in GTA 6 (auf Amazon vorbestellbar): Jason kann beim Gehen einen Donut essen und gleichzeitig Bier trinken. Beim Rennen nimmt er ein Sixpack in die Armbeuge, während die Flüssigkeit in den Flaschen schwappt. Wie MacDonald berichtet, störte Nelson während eines Juwelierüberfalls sogar die unpassende Fußstellung eines Wachmanns. Insbesondere diese Anekdote findet in einer aktuellen Community-Diskussion zum Thema viel Anklang. Immerhin deutet sie darauf hin, dass Rockstar selbst bei unscheinbaren Nebenfiguren auf stimmige Animationen achtet. Einige Nutzer wünschen sich allerdings auch neue Informationen zur Story und zu den Spielmechaniken. Ob der ausführlichere Bericht diese liefern wird, bleibt vorerst offen. 

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> Notebook Test, Laptop Test und News > News > Newsarchiv > News 2026-11 > GTA 6: Guardian-Vorschau gibt Einblicke in die Entstehung von Vice City
Autor: Marius Müller, 12.11.2026 (Update: 12.11.2026)