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GTA 6: Insider erklärt, warum selbst die PS5 Pro nur 30 FPS schafft

GTA 6 basiert auf Rockstars hauseigener RAGE-Engine
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GTA 6 basiert auf Rockstars hauseigener RAGE-Engine
Grand Theft Auto 6 erscheint am 19. November für die Sony PlayStation 5, PlayStation 5 Pro und Microsoft Xbox Series X|S. Rockstar hat jedoch bestätigt, dass GTA 6 auf den Konsolen mit maximal 30 FPS laufen wird. Der bekannte Insider RedGamingTech hat nun versucht, die eigentlichen Gründe für diese Beschränkung zu erläutern.

GTA 6 läuft selbst auf der Sony PlayStation 5 Pro mit einer festen Bildrate von 30 FPS. Viele Spieler machen Rockstars Entscheidung, Raytracing einzusetzen, für die Leistungseinbußen verantwortlich. Der bekannte Insider RedGamingTech, der früher vor allem als Hardware-Leaker in Erscheinung trat, erklärt jedoch, dass die Begrenzung auf 30 FPS auf der Sony PS5 und den Xbox-Series-X|S-Konsolen eher auf deren vergleichsweise langsame CPUs als auf Raytracing zurückzuführen ist.

Auf X beschreibt RGT die offene Spielwelt von GTA 6 als „absolut RIESIG“. Sie sei mit zahlreichen NPCs und komplexen Systemen gefüllt, die hohe Anforderungen an die Prozessoren stellen. Die CPUs der PS5 und Xbox Series müssen eine Vielzahl von Aufgaben bewältigen, darunter „Physik, KI, den allgemeinen Spielcode und – ja – auch Render-Threads“. Da die Achtkern-Prozessoren der PS5, PS5 Pro und Xbox Series X|S auf der mittlerweile veralteten AMD-Zen-2-Architektur basieren, stellt GTA 6 eine erhebliche Herausforderung für die Konsolenhardware dar.

Es ist daher durchaus wahrscheinlich, dass die vergleichsweise schwachen Konsolen-CPUs der Hauptgrund für Rockstars Entscheidung sind, GTA 6 auf 30 FPS zu begrenzen. Allerdings wirken 30 FPS auf modernen Bildschirmen mit kurzen Reaktionszeiten häufig weniger flüssig. Wer das Spiel mit einer höheren Bildrate genießen und von einer schärferen Bewegungsdarstellung, flüssigerem Gameplay sowie einer geringeren Eingabeverzögerung profitieren möchte, wird vermutlich auf die PC-Version von GTA 6 warten müssen.

Die gute Nachricht ist, dass die PC-Version möglicherweise früher erscheinen könnte als bislang angenommen. Berichten zufolge befürchtet Rockstar, dass Modder KI-Technologien nutzen könnten, um die Konsolenversion von GTA 6 auf den PC zu portieren. Diese Sorge ist nicht völlig unbegründet: KI hat die Konsolen-Emulation bereits erheblich vorangebracht. Zudem wurden KI-gestützte Methoden schon eingesetzt, um PlayStation-exklusive Spiele auf den PC zu bringen.

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Autor: Fawad Murtaza, 11.11.2026 (Update: 11.11.2026)