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Guild Wars 2 feiert 10. Geburtstag mit Rekorden: 1,3 Mio. Spielergilden, 3,6 Mrd. Events und über 1,8 Mio. legendäre Waffen

Guild Wars 2 feiert 10. Geburtstag mit Rekorden: 1,3 Mio. Spielergilden, 3,6 Mrd. Events und über 1,8 Mio. legendäre Waffen.
Guild Wars 2 feiert 10. Geburtstag mit Rekorden: 1,3 Mio. Spielergilden, 3,6 Mrd. Events und über 1,8 Mio. legendäre Waffen.
ArenaNet feiert den 10. Geburtstag seines Erfolgs-MMOPRGs Guild Wars 2 (GW 2) und den Start des beliebten Kultspiels auf Steam. Guild Wars 2 zählt zu den wenigen Games des Genres, die es geschafft haben, sich dauerhaft in der wohl schwierigsten Kategorie der digitalen Spiele zu behaupten und sich eine riesige, weltweite Fanbase zu schaffen. Happy B-Day, GW 2!

ArenaNet und Guild Wars 2 erinnern uns daran, wie schnell doch die Zeit verfliegt. Das ist aber kein Anlass zum Trübsal blasen. Ganz im Gegenteil - es darf gefeiert werden. Denn das Kult-MMORPG Guild Wars 2 feiert seinen 10. Geburtstag. Und wie es sich für einen epischen Jubilar gehört, macht das Guild Wars 2 mit tollen Rekordzahlen, die nur selten und wenn, dann von ganz wenigen Games jemals erreicht werden.

Gestartet ist Guild Wars 2 am 28. August 2012. ArenaNet hat zum Geburtstag von Guild Wars 2, für alles GW-2-Fans und Interessierte, ein paar sehr beeindruckende Zahlen aus dem Spiel in einer spannenden Infografik zusammengestellt. In einer Dekade hat Guild Wars 2 viele Rekorde aufgestellt und gebrochen. Laut dem Publisher zählt die weltweite Community von Guild Wars 2 rund 16 Millionen Spielende. Mit dem GW-2-Start auf Steam dürften viele weitere, neue Spieler dazukommen.

Hier sind die wichtigsten GW-2-Rekorde als Liste:

  • mehr als 1,3 Mio. registrierte Gilden
  • Alt-Drache Zhaitan wurde über 1,8 Mio. Mal bezwungen
  • mehr als 4,5 Mrd. Goldmünzen sind in die tyranische Wirtschaft geflossen
  • mehr als 41 Mio. Fraktale der Nebel wurden absolviert, das sind mehr als 11.000 pro Tag
  • "Agentin respektive Agent der Entropie" wurde mehr als 176 Millionen Mal erreicht
  • Alt-Drache Mordremoth wurde über 1 Mio. Mal besiegt
  • Spieler haben mehr als 3,6 Mrd. dynamische Events abgeschlossen
  • ArenaNet-Entwickler haben erst 44.794-mal gegen andere Spieler im PvP-Kampf verloren
  • Spieler haben sich über 1,8 Mio. legendäre Waffen gecraftet
  • mehr als 13 Mio. Ausritte auf Mounts
  • Spieler haben einander mehr als 1,8 Mrd. Mal wiederbelebt
  • Übungspuppen haben mehr als 156 Billionen Schaden eingesteckt
  • Alt-Drache Kralkatorrik wurde mehr als 521.000-mal besiegt
  • seit 2012 hat GW 2 drei große Erweiterungen und 35 Content-Updates erhalten
  • die Alt-Drachen Primordus und Jormag segneten über 516.000-mal das Zeitliche, Soo-Won über 182.000 Mal
  • Alt-Drachen wurden in der ersten Dekade von GW 2 mehr als 4,1 Mio. Mal von Spielern besiegt

Kommentar der Autorin:

Alles Gute zum 10-jährigen Jubiläum an ArenaNet und das Team von GuildWars 2!

Das Genre MMORPG gilt als besonders komplexe, schwierige und teure Kategorie bei der Entwicklung von Computer- und Konsolenspielen. Wer hier, wie ArenaNet und GuildWars 2, dauerhaft Erfolg hat, arbeitet "48 Stunden am Tag", darf sich glücklich schätzen und gehört sicherlich zu den besten Game-Developern und Publishern überhaupt.

Besonders schwierig ist es inzwischen für Entwickler und Publisher von großen MMORPGs, dem extrem hohen Erwartungsdruck, der immer ungeduldigeren Genre-Fans, gerecht zu werden. Dazu kommt der ewige Spagat zwischen PvE- und PvP-Inhalten, das immer krasser werdende, toxische Verhalten unter den Spielenden, das besonders bei jüngeren Spielerinnen und Spielern zu beobachten ist, sowie der übermächtige Einfluss von Influencern, deren Fans nur und so lange ein Game spielen, wie es gerade im Stream angesagt ist.

Guild Wars 2 gehört, neben wenigen anderen MMORPGs, wie beispielsweise dem Urgestein World of Warcraft (WoW) oder The Elder Scrolls Online (TESO, ESO), zu den erfolgreichsten Genrevertretern bei den MMORPGs, die sich nach wie vor einer weltweit sehr großen, aktiven, leidenschaftlichen und vor allem treuen (!) Fanbase und Community erfreuen.

Gerade die Millionen treuer Spielerinnen und Spieler sind für jeden Entwickler und Publisher eines MMORPGs heutzutage - mehr denn je - geradezu ein wahrer Goldschatz. In Zeiten immer kürzerer Releasezeiten und rapidem Content-Verschleiß ist die möglichst nahe an der Spielerbase ausgerichtete Weiterentwicklung eines MMORPGs überlebenswichtig.

Einige Marktorakel sagen schon seit geraumer Zeit den Untergang des Genres MMORPG voraus. Ich, als MMORPG-Fan, bin froh, dass derlei Prophezeiungen zum Glück noch nicht eingetreten sind.  

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Autor: Alena Matta, 26.08.2022 (Update: 26.08.2022)