Intel hat im unten eingebetteten X-Post verkündet, dass Xe Super Sampling (XeSS) mittlerweile von mehr als 150 Spielen unterstützt wird. Auf der Webseite von Intel findet sich eine vollständige Liste dieser Spiele, die zum Zeitpunkt der Veröffentlichung dieses Artikels 161 Spiele umfasst. Darunter Blockbuster wie Ratchet & Clank: Rift Apart, Assassin's Creed Shadows, Ghostrunner 2 und Death Stranding.
Das ist auch für Gaming-Enthusiasten erfreulich, die keine Intel-Grafikkarte wie die neue Arc B580 (ca. 339 Euro auf Amazon) verwenden, denn im Gegensatz zu Nvidia DLSS funktioniert Intel XeSS auch auf den Grafikkarten der Konkurrenz, wenn auch mit minimal schlechterer Performance. Die grundlegende Funktionsweise ist ähnlich wie bei DLSS und FSR – Spiele werden in einer niedrigeren Auflösung gerendert und anschließend durch eine künstliche Intelligenz auf die native Auflösung des Monitors skaliert, um die Bildrate zu verbessern, ohne die Bildqualität zu stark zu beeinträchtigen.
Im Dezember hat Intel XeSS 2 angekündigt, eine neue Version der Upscaling-Technologie, die vor allem zwei große Neuerungen bietet. Erstens Frame Generation, wodurch die Bildrate effektiv beinahe verdoppelt werden soll, indem jedes zweite Einzelbild durch eine künstliche Intelligenz generiert statt gerendert wird. Und zweitens XeSS Low Latency, wodurch die Latenz effektiv um bis zu 45 Prozent reduziert werden soll.
Der Rollout von XeSS 2 verläuft allerdings schleppend, denn auch zwei Monate nach dem Release der Upscaling-Technologie wird diese nur von zwei Spielen unterstützt: Marvel Rivals und F1 2024. Intel verspricht Besserung, denn der Konzern hat bereits elf weitere Spiele angekündigt, die XeSS 2 unterstützen sollen, inklusive Civilization VII und Assassin's Creed Shadows.