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Kopierschutz: Denuvo soll Spiel-Performance massiv beeinträchtigen

Kopierschutz: Denuvo soll Spiel-Performance massiv beeinträchtigen
Kopierschutz: Denuvo soll Spiel-Performance massiv beeinträchtigen
Der Entwickler des Denuvo-4-Cracks äußern sich gegenüber einem englischsprachigen Blog extrem kritisch über die Umsetzung des Kopierschutzes. Dieser soll massive Rechenzeit beanspruchen.

Denuvo galt längere Zeit als effektiver Kopierschutz, wurde nun aber auch in der neuesten, vierten Version geknackt. Nun hat der Cracker Baldman die technische Umsetzung gegenüber Torrentfreaks heftig kritisiert.

So arbeitete der im Spiel Rime verwendete Denuvo 4+-Kopierschutz mit schier unglaublich vielen Abfragen, um die Spielekopie zu legitimieren. Innerhalb von nur 30 Minuten hätte der Kopierschutz Baldman zufolge ganze zwei Millionen Abfragen durchgeführt.

Diese 10 bis 30 Abfrage pro Sekunden sollen einen stark negativen Einfluss auf die Gesamtperformance der Spiele haben und somit für höhere Ladezeiten sorgen - und dass alle Abfragen in einer virtuellen Maschine abgewickelt werden, ist der Performance ebenfalls nicht zuträglich. Die ersten Versionen des Denuvo-Kopierschutzes arbeitet lediglich mit minütlichen Abfragen.

Da das Zeitfenster zwischen Release der entsprechenden Spiele und dem Erscheinen eines Cracks mit der Zeit immer kleiner wurde, darf zumindest die jetzige Implementation des Kopierschutzes als wenig zukunftsträchtig angesehen werden. 

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Autor: Silvio Werner,  2.06.2017 (Update: 15.05.2018)
Silvio Werner
Silvio Werner - Editor
Als stolzer Digital Native mag ich Zahlen und liebe Technik. Ein Chemiestudium endete zwar nicht erfolgreich, entfesselte dafür aber das Interesse an Testmethodiken und naturwissenschaftlichen Zusammenhängen, deren anwendernahe Vermittlung für mich im Fokus steht. Als Ausgleich dienen mir Laufen und Trekken.