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MagicX: Gaming-Handheld für starke 3DS-Emulation mit zwei Designs

MagicX entwickelt einen neuen Gaming-Handheld mit Retro-Fokus (Bildquelle: MagicX)
MagicX entwickelt einen neuen Gaming-Handheld mit Retro-Fokus (Bildquelle: MagicX)
MagicX hat einen neuen Gaming-Handheld in der Pipeline. Dieser soll sich durch eine relativ hohe Leistung auszeichnen und Videospiele selbst für den Nintendo 3DS mit erheblich erhöhter Auflösung wiedergeben - und zwar auch auf zwei Bildschirmen.

MagicX könnte sich durchaus als aufstrebender Hersteller von Gaming-Handhelds bezeichnet lassen - zumindest bringt dieser verschiedene Modelle auf den Markt. Aktuell arbeitet das Unternehmen an einem neuen Gaming-Handheld mit Fokus auf die Emulation von Nintendo DS- und Nintendo 3DS-Titeln. Wenig überraschend. Die Nintendo DS-Titel kommen dabei mit einer spezifischen Anforderungen zur sehr guten Emulation: Konkret bringen die Nintendo DS-Modelle eben zwei Bildschirme mit. Unserer Erfahrung nach kann auch auf einem sehr einfachen Gaming-Handheld (den R36XX bei AliExpress) ohne spezielle Anpassungen in Bezug auf den Bildschirm mit Nintendo DS-Titeln gearbeitet werden, allerdings hängt der Spielspaß dann sehr stark vom Titel an - muss nur selten oder nur etwa für Menüs auf den zweiten Bildschirm geschaut werden, ist dies einfach möglich. Optimal ist diese Nutzung natürlich nicht.

MagicX bittet um Design-Feedback

Für einen neuen Handheld bittet MagicX nun die Community um Feedback. Konkret gibt es für den DS 46 aktuell zwei Designs. Eines der beiden Designs stellt dabei quasi eine Weiterentwicklung des Zero40 dar und kommt dementsprechend mit zwei abgesetzten Teilen links und rechts. Dort sind die Eingabegeräte zu finden, konkret nämlich zwei Joysticks auf einer Höhe, das Steuerkreuz und die Aktionstasten. Ein zweites Design wird ebenfalls präsentiert: Dieses kommt ohne die Ausbuchtungen und erinnert an einen Nintendo 2DS. Die Joysticks befinden sich bei dieser Version nicht auf einer Höhe. Herstellerangaben zufolge sollen sich 90 Prozent der Nintendo 3DS-Titel mit mindestens doppelter Auflösung rendern lassen - die Emulation von anderen Retro-Plattformen dürfte wie üblich auch möglich sein. Informationen zum Preis oder der Verfügbarkeit liegen noch nicht vor.

Ein Entwurf ist sehr kantig (Bildquelle: MagicX)
Ein Entwurf ist sehr kantig (Bildquelle: MagicX)
Das andere Design könnte etwas ergonomischer zu halten sein (Bildquelle: MagicX)
Das andere Design könnte etwas ergonomischer zu halten sein (Bildquelle: MagicX)

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Autor: Silvio Werner,  2.11.2025 (Update:  2.11.2025)