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Microsoft verpasst fünf Bethesda-Spielen einen FPS Boost auf der Xbox Series X|S

Mit dem FPS Boost können diese fünf Spiele ab sofort mit bis zu 60 Bildern pro Sekunde gespielt werden, statt nur mit 30 fps. (Bild: Microsoft)
Mit dem FPS Boost können diese fünf Spiele ab sofort mit bis zu 60 Bildern pro Sekunde gespielt werden, statt nur mit 30 fps. (Bild: Microsoft)
Kurz nach der Übernahme von ZeniMax Media, der Muttergesellschaft von Bethesda, id Software & co., hat Microsoft 20 Spiele des Publishers zum Xbox Game Pass hinzugefügt. Nun gibt es für Fans von Fallout, Skyrim & co. weitere gute Nachrichten: Durch einen FPS Boost können ab sofort fünf Titel mit einer deutlich höheren Bildrate gespielt werden.
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Microsoft hat kürzlich eine Liste mit 20 Bethesda-Spielen veröffentlicht, die Abonnenten des Xbox Game Pass nun ohne weitere Kosten zocken können. Nun hat das Unternehmen in einem Blogeintrag angekündigt, dass insgesamt fünf Xbox-Spiele durch den FPS Boost auf der Xbox Series X und der Xbox Series S mit einer deutlich besseren Bildrate laufen.

Konkret spricht Microsoft davon, dass Fallout 4, Fallout 76 (ca. 15 Euro auf Amazon), The Elder Scrolls V: Skyrim, Prey und Dishonored: Definitive Edition auf den neuen Konsolen nun mit "nahezu 60 fps" gespielt werden können, statt bisher nur mit 30 Bildern pro Sekunde. Der FPS Boost kann vom Spieler jederzeit aktiviert und deaktiviert werden. Das hat nicht nur den Vorteil, Titel möglichst originalgetreu mit der ursprünglichen Bildrate spielen zu können, in einigen Fällen sinkt durch den FPS Boost die Auflösung, sodass sich dieser für die höchstmögliche Darstellungsqualität deaktivieren lässt.

Dieser Fall tritt beispielsweise bei Fallout 4 und bei Fallout 76 auf, wo der FPS Boost standardmäßig deaktiviert bleibt. Spieler sollen in jedem Fall eindeutig über die Verfügbarkeit und über die Aktivierung des FPS Boost benachrichtigt werden. Wie stark die Auswirkungen auf die Auflösung sind hat Microsoft nicht angegeben. Um zu sehen, ob Auto HDR und der FPS Boost aktiv sind, können Nutzer einfach die Xbox-Taste drücken – die Symbole am rechten oberen Bildschirmrand geben Auskunft über etwaige Verbesserungen.

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Hannes Brecher
Hannes Brecher - Senior Tech Writer - 6559 Artikel auf Notebookcheck veröffentlicht seit 2018
Seit dem Jahr 2009 schreibe ich für unterschiedliche Publikationen im Technologiesektor, bis ich im Jahr 2018 zur News-Redaktion von Notebookcheck gestoßen bin. Seitdem verbinde ich meine langjährige Erfahrung im Bereich Notebooks und Smartphones mit meiner lebenslangen Leidenschaft für Technologie, um unsere Leser über neue Entwicklungen am Markt zu informieren. Mein Design-Hintergrund als Art Director einer Werbeagentur erlaubt mir darüber hinaus tiefe Einblicke in die Eigenheiten dieser Branche.
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Autor: Hannes Brecher, 15.03.2021 (Update: 15.03.2021)