Mojang setzt auf echte Tierstimmen: „Kuhflüsterer“ für Minecraft-Update engagiert

Mojang hebt das Sounddesign von Minecraft (Nintendo Switch-Version derzeit rund 24 Euro bei Amazon) mit dem neuesten Update The Tiny Takeover, das am 24. März erschienen ist, auf ein neues Niveau. Das neue Update verpasst Baby-Mobs flauschigere, knuffigere Designs und neue Quiek-, Kläff- und Zwitscherlaute. Erreicht hat das Team das nicht mit einer Soundbibliothek, sondern mit „echten tierischen Synchronsprechern“.
Anna Lundgren, Senior Product Manager bei Mojang, erklärt im Gespräch mit PCGamesN, dass das Studio „echte tierische Sprecher“ eingesetzt habe, um authentische Soundeffekte für Wölfe, Welpen, Ferkel, Küken und Kätzchen aufzunehmen.
Audio-Designerin Sandra Karlsson erzählte während Minecraft Live 2026 außerdem einige Geschichten aus dem Hintergrund und erklärte, wie knifflig es sein kann, wenn sich plötzlich jede Menge echte Tiere im Studio tummeln.
Sie sagte: „Manchmal sind es viele Tiere, und manchmal sind sie wirklich groß.“ Um das perfekte Muhen für die Kühe zu bekommen, musste Mojang laut ihr sogar einen professionellen Kuhflüsterer engagieren: „Er fing an, eine Art ‚Maah‘-Geräusch zu machen, und die Kühe haben sofort mit ihm gesprochen.“
Das Update bringt neue Soundeffekte ins Spiel, die Mobs und virtuelle Haustiere in Minecraft lebendiger wirken lassen. Außerdem kann man mit dem neuen goldenen Löwenzahn verhindern, dass Baby-Mobs erwachsen werden. Herstellen lässt er sich, indem man einen normalen Löwenzahn mit Goldnuggets umgibt. Namensschilder lassen sich nun ebenfalls einfacher craften – nur noch mit Papier und einem Metallnugget, statt sie als seltene Beute suchen zu müssen.
Lundgren erklärte die Änderungen so: „Spieler bauen eine Bindung zu den Mobs in ihren Welten auf, und mehr Kontrolle über ihre Namen und ihr Aussehen wird diese Bindung hoffentlich noch vertiefen. Genau wie im echten Leben müssen Babys vor Schaden geschützt werden, aber wir überlassen es den Spielern, herauszufinden, wie sie das am besten tun.“
Das neue Update bringt zudem eine interessante Funktion für experimentierfreudige Spieler, die im Spiel gerne Musik bauen. Man kann jetzt einen Notenblock auf Kupfer platzieren, wodurch ein Trompetenton erzeugt wird. Die Klangfarbe der Trompete verändert sich allerdings je nach Oxidationsgrad des Kupferblocks, sodass Spieler mit Musikschichten experimentieren können, die „mehr oder weniger Vibrato“ haben.
Lundgren sagte dazu: „Wir sind immer wieder beeindruckt von den Liedern, die Spieler erschaffen. Es ist schon eine Weile her, dass wir ein neues Instrument hinzugefügt haben, und wir fanden, dass Kupfer und Trompeten sehr gut zusammenpassen.“













