Neuer Tiefstpreis: Dungeon Crawler mit MMO-Mechaniken jetzt erstmals unter 5 Euro auf Steam

Don’t Lose Aggro ist wie gemacht für alle, die in MMOs am liebsten die Rolle des Tanks übernehmen. Es handelt sich um einen Roguelite-Dungeon-Crawler für Einzelspieler, in dem es im Wesentlichen darum geht, die Aufmerksamkeit der Gegner und Bosse auf sich zu ziehen, damit NPCs möglichst ungestört heilen und Schaden austeilen können. Auf Steam gibt es aktuell 33 Prozent Rabatt, was den Preis von regulär 7,15 Euro laut SteamDB erstmals auf 4,79 Euro fallen lässt.
Spieler haben verschiedene Möglichkeiten, um ihre Gruppe zu schützen: Gegner können provoziert, mit einem Sturmangriff abgefangen oder per Fähigkeit an den eigenen Charakter herangezogen werden. Natürlich gibt es auch Fähigkeiten, die Schaden austeilen, Angriffe blocken oder Lebenspunkte wiederherstellen. Während eines Runs kommen ständig zufällige Verbesserungen dazu, die nach einer Niederlage aber wieder verfallen. Zusätzlich können aber auch dauerhafte Talentpunkte verteilt werden, die unterschiedliche Tank-Builds ermöglichen. So kann man sich aufs Ausweichen und Blocken spezialisieren, Gegner auf Abstand halten oder konsequent deren Aufmerksamkeit binden.


Eine tiefgreifende Story hat Don’t Lose Aggro nicht im Gepäck. Stattdessen kämpft man sich durch mehrere düstere Fantasy-Schauplätze – von der lavaumgebenen Isle of Doom über die von Sandstürmen heimgesuchten Cyclone Sands bis zur Fallen City. Neben klassischen Dungeon-Durchläufen warten Wellenverteidigungen und Boss-Rush-Kämpfe, bei denen man mehrere Oberfieslinge nacheinander besiegen muss. Mit Blick auf das „Verifiziert“-Siegel für das Steam Deck (derzeit 780 Euro auf Amazon) funktioniert das übrigens auch auf Handheld-PCs.
Auf Steam kommt das unverbrauchte Singleplayer-Tank-Konzept mit einem Bewertungsdurchschnitt von 84 Prozent bislang überwiegend gut an, wenngleich die Anzahl von rund 130 bislang vergebenen Rezensionen nicht besonders aussagekräftig ist. Spieler bescheinigen dem Titel ein wuchtiges Kampfsystem und eine spürbare Build-Entwicklung. Allerdings ist der Umfang noch überschaubar und einige Mechaniken sind laut den Rezensionen noch nicht ganz ausgereift. Beides dürfte jedoch darauf zurückzuführen sein, dass sich das Spiel noch im Early Access befindet. Die Early-Access-Phase ist laut den Entwicklern auf 12 Monate angesetzt und dürfte demnach im Frühjahr 2027 enden.
Preisänderungen vorbehalten. Das Angebot war zum Veröffentlichungszeitpunkt des Artikels verfügbar, kann aber zeitlich oder mengenmäßig beschränkt sein. Alle Angaben ohne Gewähr.











