Die Nintendo Switch 2 (ca. 469 Euro auf Amazon) ist ein echter Verkaufsschlager – alleine im Juni konnte Nintendo fast 6 Millionen Stück verkaufen. Bei diesem durchschlagenden Erfolg ist es umso überraschender, dass über zwei Monate nach dem Launch der Konsole im Nintendo eShop weniger als 50 Spiele gelistet werden, die speziell für die Nintendo Switch 2 entwickelt wurden. John Linneman von Digital Foundry liefert im unten eingebetteten Video eine mögliche Erklärung.
Laut eigenen Angaben hat John Linneman auf der Gamescom in Köln mit gleich mehreren Entwicklern gesprochen, die kein Switch 2 Entwickler-Kit von Nintendo bekommen konnten. Stattdessen soll Nintendo Entwickler dazu drängen, Spiele stattdessen für die Nintendo Switch der ersten Generation zu veröffentlichen, und sich auf die Abwärtskompatibilität der neuen Konsole zu verlassen. Durch die deutlich geringere Leistung der älteren Nintendo Switch führt das aber zwangsläufig zu Kompromissen bei der Grafik und der Performance von Spielen.
Überraschenderweise soll Nintendo einigen kleinen Indie-Studios Entwickler-Kits zur Verfügung gestellt haben, während einige größere Studios nach wie vor auf ein Entwickler-Kit warten müssen. Das bedeutet zwangsläufig, dass in absehbarer Zeit nicht nur weniger Spiele als erwartet für die Nintendo Switch 2 veröffentlicht werden dürften, auch Switch 2 Grafik-Updates für ältere Spiele dürften eher die Ausnahme bleiben, bis Nintendo ausreichend Entwickler-Kits zur Verfügung stellt. Wenn die Verkaufszahlen der Hybrid-Konsole auch nach dem Launch-Monat stark bleiben, dürfte es aber nur eine Frage der Zeit sein, bis mehr Drittanbieter-Spiele speziell für die Nintendo Switch 2 erscheinen.













