Die Nintendo Switch 2 (ca. 469 Euro auf Amazon) ist zwar nicht mit allen, aber mit den meisten Spielen kompatibel, die ursprünglich für die Nintendo Switch der ersten Generation veröffentlicht wurden. Dazu greift Nintendo auf eine Kombination aus Hardware-Kompatibilität und Emulation zurück, wodurch eine bessere Performance als bei reiner Software-Emulation erzielt werden soll.
Wie das unten eingebettete Video von Digital Foundry eindrucksvoll demonstriert, macht sich dieser Ansatz bezahlt, vor allem bei Spielen, die auf der Nintendo Switch der ersten Generation nicht flüssig dargestellt werden konnten. Die Bildrate von Batman Arkham Knight bricht in einigen Szenen auf gerade einmal 15 fps ein, also auf die Hälfte der angepeilten 30 Bilder pro Sekunde, einzelne Frames sind bis zu 180 Millisekunden (0,18 Sekunden) am Bildschirm, was zu massiven Rucklern führt.
Auf der Nintendo Switch 2 gehören all diese Probleme der Vergangenheit an, denn das Spiel läuft auf der neuen Konsole mit absolut stabilen 30 Bildern pro Sekunde. Ohne ein Update des Spiels müssen sich Switch-Spieler aber auch auf der schnelleren Konsole mit den sehr niedrig aufgelösten Texturen der Switch-Version begnügen.
Ein ähnliches Bild zeigt sich bei The Witcher 3: Wild Hunt, das auf der Nintendo Switch 2 ebenfalls mit stabilen 30 Bildern pro Sekunde läuft, während die Nintendo Switch der ersten Generation anspruchsvolle Sequenzen nur mit rund 20 fps darstellen konnte. Darüber hinaus steigt die Auflösung des Spiels sichtbar, was in diesem Fall möglich ist, da The Witcher 3 eine dynamische Auflösung nutzt, die reduziert werden kann, wenn die Bildfrequenz einbricht, um die Performance zu stabilisieren.
Der YouTube-Kanal GVG hat einige weitere Switch-Spiele auf der Nintendo Switch 2 ausprobiert, und dabei teils interessante Erkenntnisse gewinnen. So läuft Dragon Quest Builders 2 auf der Nintendo Switch 2 durchwegs mit 60 Bildern pro Sekunde, statt der 20 bis 40 fps, die das Spiel auf der ersten Switch erreicht. Anspruchsvolle Online-Level, die auf der ersten Switch mit kaum mehr als 10 fps laufen, erreichen auf der Switch 2 knapp 30 Bilder pro Sekunde.
Auch Spiele wie Bayonette 3, Super Smash Bors. Ultimate, Super Mario RPG und Hyrule Warriors laufen auf der Switch 2 mit flüssigen 60 Bildern pro Sekunde, während The Legend of Zelda: Breath of the Wild auch ohne das Upgrade auf die Switch 2 Edition eine stabile Framerate von 30 fps erzielt. Das Video vergleicht auch die Ladezeiten, mit durchaus vielversprechenden Resultaten:
| Ladezeit auf Nintendo Switch | Ladezeit auf Nintendo Switch 2 | |
|---|---|---|
| Dragon Quest Builders 2 (Spielstart) | 01:58 Minuten | 01:04 Minuten |
| Donkey Kong Country HD* (Level-Neustart) | 16,2 Sekunden | 13,1 Sekunden |
| Zelda: Breath of the Wild* (Schnellreise) | 11,9 Sekunden | 8,8 Sekunden |
| Tomb Raider Angel of Darkness (Level-Start) | 8,5 Sekunden | 1,9 Sekunden |
Die mit einem Stern markierten Spiele wurden auf einem Spielmodul getestet, und können somit nicht vom schnelleren Flash-Speicher der Konsole profitieren, sodass die schnelleren Ladezeiten in diesen Fällen vor allem auf den Prozessor zurückzuführen sein dürften.











