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Nodusfall: HoYoverse enthüllt Dark-Fantasy-RPG auf Unreal Engine 5-Basis

Offizielles Promo-Artwork zu Nodusfall.
ⓘ Nodusfall.hoyoverse.com
Offizielles Promo-Artwork zu Nodusfall.
HoYoverse hat Nodusfall auf der Gamescom 2026 angekündigt. Der Enthüllungstrailer zeigt ein Dark-Fantasy-Koop-RPG auf Basis der Unreal Engine 5, in dem Spieler in Gruppen Jagd auf Monster machen.

HoYoverse hat am 25. August während der Opening Night Live der Gamescom 2026 mit Nodusfall sein nächstes großes Projekt enthüllt. Das Spiel verabschiedet sich vom farbenfrohen Anime-Stil des Studios, der aus Genshin Impact, Honkai: Star Rail und Zenless Zone Zero bekannt ist, und setzt stattdessen auf eine realistische Dark-Fantasy-Welt, die von Mythologien aus aller Welt inspiriert ist.

Der Premierentrailer mit dem Titel „Wield Divinity, Sever the Dreadnodus“ spielt in einer Welt, in der die göttliche Autorität und Ordnung zusammengebrochen sind. Spieler übernehmen die Rolle sogenannter Weavers, schließen sich zu Gruppen zusammen und machen Jagd auf verdorbene mythische Wesen – den sogenannten Dreadnodi –,um die verbliebene göttliche Macht zurückzugewinnen. Abseits von dem, was im Trailer zu sehen ist, hat HoYoverse bislang aber nicht erklärt, woher die Dreadnodi stammen.

Gruppenkämpfe und göttliche Fähigkeiten

Im Mittelpunkt des Kampfsystems stehen Gruppen, die gemeinsam riesige Bosse bezwingen. Laut der offiziellen Nodusfall-Website können Weavers nach dem Sieg über Gegner deren göttliche Macht aufnehmen und sogenannte Divine Skills freischalten. Dadurch lässt sich die Stärke besiegter Feinde für den eigenen Charakter nutzen. Zwischen den Kämpfen können Spieler außerdem Rollen und Ausrüstungen wechseln, um ihre Builds anzupassen. Einige Medien, die über die Enthüllung berichtet haben, sprechen von Gruppen mit bis zu vier Spielern. Eine offizielle Gruppengröße hat HoYoverse jedoch bislang nicht bestätigt.

Die gezeigten Spielszenen zeigen Weavers mit mittelalterlich anmutenden Waffen wie Großschwertern, Schwertern und Bögen. Hinzu kommen fadenartige Fähigkeiten, mit denen sich Distanzen schnell überbrücken und Gegner während eines Kampfes direkt anspringen beziehungsweise greifen lassen. Berichten zufolge basiert Nodusfall auf der Unreal Engine 5. Damit würde HoYoverse erstmals auf diese Engine setzen und sich von Unity verabschieden, das unter anderem bei Genshin Impact und Zenless Zone Zero zum Einsatz kommt.

Welt aus verschiedenen Mythologien, Plattformen noch nicht bestätigt

HoYoverse beschreibt die Welt von Nodusfall als Mischung aus legendären Kreaturen und Architekturstilen verschiedener Mythologien aus aller Welt, statt sich auf eine einzelne Kultur zu konzentrieren. Im Laufe der Geschichte sollen nach und nach unterschiedliche Regionen mit eigenen Ökosystemen, Kulturen und historischen Hintergründen enthüllt werden. Im Trailer sind unter anderem Kreaturen zu sehen, die auf östlicher Folklore basieren. Außerdem gibt es gewaltige Drachen.

Ganz überraschend kommt das Projekt allerdings nicht. Cognosphere Pte. Ltd., die Muttergesellschaft von HoYoverse, hatte bereits im April in den USA eine Marke für Nodusfall angemeldet. Zudem sollen bereits Anfang dieses Monats Gameplay-Aufnahmen vor der offiziellen Enthüllung im Internet aufgetaucht sein.

Ein Veröffentlichungsdatum oder konkrete Plattformen wurden bislang nicht bestätigt. Auf der offiziellen Nodusfall-Website ist bereits eine Vorregistrierung möglich. Dort will HoYoverse künftig auch weitere Updates zur Entwicklung veröffentlichen.

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> Notebook Test, Laptop Test und News > News > Newsarchiv > News 2026-08 > Nodusfall: HoYoverse enthüllt Dark-Fantasy-RPG auf Unreal Engine 5-Basis
Autor: Darryl Linington, 26.08.2026 (Update: 26.08.2026)