Xbox und PlayStation ändern Kurs: Eigene Konsolen offenbar wieder im Mittelpunkt

In den vergangenen Jahren schienen die klassischen Konsolengrenzen zunehmend zu verschwimmen: Xbox-Spiele landeten auf der PS5 und Nintendo Switch, während Sony seine größten Singleplayer-Hits nachträglich auf den PC brachte. Wie IGN berichtet, scheinen die beiden großen Konsolen-Platzhirsche nun jedoch wieder zu alten Exklusivstrategien zurückkehren zu wollen.
Ein aktuelles Beispiel ist Minecraft Dungeons 2. Im neuesten Trailer auf dem offiziellen Xbox-YouTube-Kanal wird das Spiel lediglich für Xbox und PC beworben – und das, obwohl es auch für PS5 und Nintendo Switch 2 (derzeit 439 Euro auf Amazon) erscheint. Das scheint auch so zu bleiben. Xbox möchte auf den eigenen Kanälen offenbar schlicht nicht mehr für die Konkurrenz werben. Dazu passen auch die Exklusivpläne für Gears of War: E-Day und Clockwork Revolution. Beide Spiele sollen dauerhaft nur auf Xbox und PC erscheinen.
PlayStation wirbt wieder offensiv mit Exklusivität
Auch Sony rudert im Hinblick auf seine Multiplattform-Strategie offenbar etwas zurück. In einer neuen Werbung werden Spiele wie Marvel’s Wolverine, Ghost of Yotei, Astro Bot und Saros ausdrücklich als PS5-exklusiv bezeichnet. Ob die Titel auch auf den PC kommen, wie es in den vergangenen Jahren fast schon selbstverständlich der Fall war, bleibt offen.
Fans wären von einer Rückkehr zu mehr Exklusivität offenbar nicht begeistert
Die Hintergründe dieses vermeintlichen Strategiewechsels dürften auf der Hand liegen: Wenn nahezu alle Spiele überall erscheinen, fehlt Sony und Microsoft ein wichtiges Kaufargument für die eigene Konsole. Vor allem Xbox muss nach Jahren der „Everything is an Xbox“-Strategie erst wieder zeigen, warum Gamer überhaupt eine Xbox brauchen. Fans auf Reddit erkennen die Notwendigkeit zwar an, sind aber trotzdem nicht gerade positiv angetan.
Für Gamer wäre mehr Exklusivität ein Rückschritt: Wer bestimmte Titel spielen möchte, müsste sich im Zweifelsfall wieder mehrere Konsolen ins Wohnzimmer stellen. Vor allem PC-Spieler betonen, dass sie wegen einzelner Exklusivtitel keine zusätzliche Hardware kaufen würden. Zudem zweifeln Nutzer daran, dass mehr Exklusivität die Konsolenverkäufe tatsächlich drastisch ankurbeln könne.
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Bildquelle: Billy Freeman / Unsplash
















