Konami-Präsident erklärt Reboots von Castlevania, Metal Gear und Silent Hill zur Priorität für die Zukunft

Es ist schon eine ganze Weile her, dass Konami in der Gaming-Branche für ähnlich viel Aufsehen gesorgt hat. Nach der äußerst kontroversen Trennung vom gefeierten Spieleentwickler Hideo Kojima im Jahr 2015, einer Phase mit Pachinko-Automaten und nahezu ausbleibenden Neuveröffentlichungen war das Unternehmen bei Fans nicht gerade beliebt und hatte viel Vertrauen verspielt.
Mit den jüngsten Neuveröffentlichungen klassischer und bei Fans beliebter Spiele aus den Reihen Suikoden, Castlevania und Metal Gear sowie den Remakes von Metal Gear Solid 3 und Silent Hill 2 scheint das Unternehmen nun jedoch ernsthaft daran zu arbeiten, verlorenes Vertrauen zurückzugewinnen. Mit Castlevania: Belmont’s Curse, Silent Hill f und dem kommenden Silent Hill: Townfall will Konami offenbar beweisen, dass das Unternehmen weiterhin bereit ist, seine beliebten Marken auszubauen.
Zahlreiche Reboots in Aussicht?
In einem aktuellen Interview mit Nikkei Gaming erklärt Konami-Präsident Hideki Hayakawa: „Diese Marken neu aufzulegen, wäre eine effektive Möglichkeit, ihr Potenzial bestmöglich auszuschöpfen. Neben Metal Gear, Silent Hill und Momotaro Dentetsu entwickeln wir auch Castlevania aktiv weiter.“ Für Fans, die sich auf weitere Spiele aus Konamis beliebten Reihen freuen, dürften das gute Nachrichten sein.
Da Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 nur noch wenige Tage entfernt ist, scheint Konami entschlossen, die Metal Gear-Reihe in eine neue Richtung zu lenken – ähnlich wie es das Unternehmen mit Silent Hill f versucht hat. Das könnte allerdings etwas schwieriger werden, denn die Identität der Metal Gear-Reihe ist nahezu untrennbar mit Hideo Kojima verbunden. Viele glauben, dass es nie wieder ein echtes neues Metal-Gear-Spiel geben wird. Hayakawa erklärt jedoch: „Die Entwickler stehen vor schwierigen Entscheidungen darüber, was bewahrt, was verändert und welche neuen Elemente hinzugefügt werden sollen, um die Reihe weiterzuentwickeln. Doch neue Herausforderungen anzunehmen, gehört zu Konamis Grundhaltung. Deshalb lassen wir sie in diese Richtung voranschreiten.“
Konami will diesen Schwung zudem nutzen, um mit neuen Spielen und Genres zu experimentieren. Hayakawa zufolge habe man „als Konami den starken Wunsch, völlig neue Genres und Werke zu erschaffen“. Rev. NOiR ist eine komplett neue Marke, die im Februar angekündigt wurde und von der sich Konami offenbar viel verspricht. Insgesamt scheint Konami damit wieder auf Kurs zu sein – und die Zukunft einiger der beliebtesten Gaming-Franchises dürfte vorerst gesichert sein.
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