Silent Hill Townfall bleibt mit Steam-Spielerzahlen weit hinter früheren Teilen zurück

Leistungsprobleme haben die Veröffentlichung von Silent Hill: Townfall am 24. September überschattet. In den gemischten Steam-Rezensionen wird die Leistung häufig kritisiert. Auch die Höchstzahl gleichzeitig aktiver Spieler liegt deutlich unter der früherer Titel. Am ersten Wochenende erreichte Townfall fast zwei Drittel weniger Spieler als Silent Hill f und das Remake von Silent Hill 2.
Debüt ohne Rekordzahlen
Das Remake von Silent Hill 2 hat unmittelbar nach seiner Veröffentlichung im Oktober 2024 mit 23.676 gleichzeitig aktiven Spielern seinen Höchststand erreicht. Silent Hill f folgte im September 2025 und kam auf einen ähnlichen Wert von 22.621. Das in Schottland angesiedelte Spin-off liegt laut SteamDB mit 8.360 Spielern weit dahinter.
In den Steam-Rezensionen zu Silent Hill: Townfall werden weiterhin schwankende Bildraten bemängelt. Beim Erkunden neuer Gebiete in St. Amelia kommt es zu Rucklern, die auf die Shader-Kompilierung des mit Unreal Engine 5 entwickelten Spiels zurückzuführen sind. Leistungsfähige Gaming-PCs erreichen ansonsten Spitzenwerte von deutlich über 60 FPS.

Einen Tag vor der Veröffentlichung am 24. September hat Konami bereits einen Patch angekündigt. Das vor allem auf Leistungsverbesserungen ausgerichtete Update ist bislang nicht erschienen, obwohl die erste Verkaufswoche entscheidend ist. Silent Hill f und das Remake von Silent Hill 2 hatten allerdings mit ähnlichen Problemen zu kämpfen und erreichten dennoch höhere Spielerzahlen.
Umstrittene Änderungen am Gameplay
Die schwankende Leistung ist nicht der einzige mögliche Grund für die enttäuschenden Spielerzahlen von Silent Hill: Townfall. Auch das Gameplay wird von PC-Spielern auf Steam unterschiedlich bewertet. Anders als die meisten Teile der Survival-Horror-Reihe setzt das Spiel auf eine Ego-Perspektive. Das hat eine Debatte darüber ausgelöst, ob sich Screen Burn Interactive beim Spin-off zu weit vom bisherigen Konzept entfernt hat.
Andere Fans kritisieren, dass Rätsel zu viel Raum einnehmen. Die Pausen zwischen den Kämpfen können zwar Spannung aufbauen, sorgen nach Ansicht mancher Spieler aber für einen ungleichmäßigen Spielfluss.
In der Fachpresse fallen die Urteile über den von Konami veröffentlichten Titel weniger unterschiedlich aus. Townfall erreicht auf Metacritic eine Durchschnittswertung von 81 Punkten und liegt damit nur knapp hinter anderen Teilen der Reihe. Silent Hill f und das Remake von Silent Hill 2 kommen dort jeweils auf 86 Punkte.








