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Silent Hill: Townfall – Veröffentlichungstermin, Plattformen und Preis stehen fest

Offizielles Key‑Artwork zu Silent Hill: Townfall
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Offizielles Key‑Artwork zu Silent Hill: Townfall
Konami bestätigt, dass Silent Hill: Townfall am 24. September 2026 für PS5 und PC erscheint und 49,99 Euro kosten wird. Zu den bestätigten Spielelementen gehören eine Ego‑Perspektive sowie markante CRTV‑Effekte.

Nach Bekanntgabe der offiziellen Launch‑Informationen steht fest, dass Silent Hill: Townfall weltweit am 24. September 2026 veröffentlicht wird. Der Psychohorror‑Titel kann ab sofort digital für PlayStation 5, Steam und den Epic Games Store vorbestellt werden. Die Standard Edition kostet auf allen bestätigten Plattformen 49,99 Euro.

Zusätzlich bietet Konami eine Digital Deluxe Edition für 59,99 Euro an. Dieses Paket umfasst das Hauptspiel, einen digitalen Soundtrack, ein interaktives Artbook, einen alternativen Charakter‑Skin sowie 48 Stunden Vorabzugang ab dem 22. September 2026. Während der ersten Marketingphase bleibt die PlayStation 5 die einzige Plattform mit physischer und digitaler Exklusivität.

Ego‑Gameplay‑Mechaniken und CRTV‑Radarsysteme

Das vom schottischen Studio Screen Burn Interactive entwickelte und von Annapurna Interactive mitveröffentlichte Spiel bricht bewusst mit der Third‑Person‑Tradition der Reihe und setzt vollständig auf eine Ego‑Perspektive. Das Gameplay kombiniert Erkundung, Deckungsverteidigung und direkten Nahkampf. Spieler nutzen improvisierte Nahkampfwaffen wie Holzplanken und Eisenrohre sowie begrenzte Schusswaffenmunition.

Das zentrale Spielelement ist ein tragbares, analoges Röhrenfernsehgerät, das sowohl zur Gefahrenerkennung als auch zum Lösen von Rätseln dient. Es ersetzt klassische HUD‑Elemente, um die Immersion zu erhöhen. Spieler justieren den Bildschirm manuell, um schwache lokale Frequenzen einzufangen, die Story‑Logs und Hinweise übertragen. Zudem fungiert das Gerät als Peilsender, der beim Annähern an Objekte Rauschen und visuelle Verzerrungen erzeugt

Auf der PlayStation 5 nutzt Silent Hill: Townfall das haptische Feedback des DualSense‑Controllers, um Schritte und Umgebungsgeräusche spürbar zu machen. Die adaptiven Trigger simulieren zudem den Widerstand von Waffen und Interaktionsobjekten.

Narratives Setting und reaktive Audio‑Infrastruktur

Die Handlung spielt 1996 in St. Amelia, einer fiktiven, abgelegenen Küstenstadt in Schottland, die dem realen Dorf St. Monans nachempfunden ist. Im Mittelpunkt steht Simon Ordell, ein Mann mit Amnesie, der in St. Amelia nach Hinweisen auf seine Vergangenheit sucht. Der Spielfortschritt ergibt sich aus der Interaktion mit den Einwohnern, darunter die Krankenschwester Zoe.

Ein dynamischer Küstennebel schränkt die Sicht stark ein und reduziert das Sichtfeld des Spielers. Um diese toten Winkel atmosphärisch auszugleichen, komponierte der Elektronikkünstler Pilotpriest einen reaktiven Soundtrack, der seine Intensität verändert und zusätzliche musikalische Ebenen hinzufügt, sobald sich Feinde Simons Position nähern.

Während Silent Hill: Townfall exklusiv für PC und PlayStation 5 erscheint, ist das kommende Resident Evil: Veronica‑Remake kürzlich im Xbox Store aufgetaucht und hat neue Details enthüllt.

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> Notebook Test, Laptop Test und News > News > Newsarchiv > News 2026-06 > Silent Hill: Townfall – Veröffentlichungstermin, Plattformen und Preis stehen fest
Autor: Darryl Linington, 24.06.2026 (Update: 24.06.2026)