Resident Evil: Code Veronica Remake im Xbox Store entdeckt – mit neuen Details

Direkt nach der Enthüllung während der großen Sommer-Präsentation hat Capcoms neuestes Survival-Horror-Remake den nächsten wichtigen Schritt gemacht. Das neu aufgelegte Spiel trägt den verkürzten Titel Resident Evil Veronica und basiert auf dem 2000 erschienenen Klassiker. Inzwischen ist es offiziell in den digitalen Stores für Konsolenspieler gelistet.
Die nun verfügbare Seite im Xbox Store ermöglicht es Fans, das Projekt zu verfolgen und auf die Wunschliste zu setzen. Damit können nun auch Xbox-Spieler das Remake vormerken – ebenso wie Nutzer auf PC und PlayStation – bevor es im geplanten Veröffentlichungszeitraum erscheint.
Die klassische Geschichte wird an die moderne Handlung angepasst
Während der überraschende Store-Eintrag bereits für Gesprächsstoff sorgt, liefern neue Aussagen des Entwicklerteams weitere Hinweise zur Ausrichtung der Geschichte. Produzent Yoshiaki Hirabayashi bestätigt, dass das Studio Teile des ursprünglichen Drehbuchs überarbeitet.
Das Hauptziel besteht darin, die Handlung stärker mit der heutigen Resident-Evil-Zeitlinie zu verknüpfen. Die Ereignisse auf Rockfort Island sollen dadurch besser mit der modernen Hintergrundgeschichte harmonieren, die in den jüngeren Hauptspielen etabliert wurde.
Laut Hirabayashi will man die Identität des Originals mit diesen Änderungen aber nicht aufgeben. Stattdessen sollen die Anpassungen die Kontinuität verbessern, aber Elemente erhalten, die den Klassiker einst auszeichneten. Das Entwicklerteam stützt sich dabei intensiv auf langjähriges Feedback der Community, um die düstere Gothic-Atmosphäre des Originals zu bewahren.
Spieler übernehmen weiterhin die Rolle von Claire Redfield auf der Suche nach ihrem verschwundenen Bruder. Die Handlung soll jedoch insgesamt straffer erzählt und stärker in das größere Universum der Reihe eingebunden werden.
Vertraute Mechaniken auf Next-Gen-Hardware
Was das Spieldesign angeht, hat Capcom jüngsten Spekulationen über die spielerische Ausrichtung ein Ende bereitet. Das Studio bestätigt, dass Resident Evil Veronica auf eine Third-Person-Perspektive mit Kamera über der Schulter setzt und sich damit an den jüngsten Neuauflagen des zweiten und vierten Hauptteils orientiert. Diese Entscheidung wirkt schlüssig, da dasselbe erfahrene Entwicklerteam federführend an dem Projekt arbeitet.
Angetrieben von der neuesten Version der RE Engine legt das Spiel den Fokus stark auf spannungsgeladene Erkundung der Umgebung und striktes Ressourcenmanagement. Als Zielplattformen sind PlayStation 5, Windows-PC, Xbox Series X|S sowie Nintendos Next-Generation-Hardware bestätigt.
Da Wunschlisten inzwischen auf allen großen Plattformen verfügbar sind, positioniert Capcom diese neu interpretierte Horror-Erfahrung als einen der wichtigsten Titel für das Spielejahr 2027.








