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Resident Evil Requiem: Patch 1.3.1 bringt Änderungen für das Endgame

In-Game-Artwork zu Resident Evil Requiem mit Leon Scott Kennedy
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In-Game-Artwork zu Resident Evil Requiem mit Leon Scott Kennedy
Capcom entschärft mit Patch 1.3.1 für Resident Evil Requiem den Endgame-Modus "Leon must die forever", indem auf allen Plattformen in den frühen Stufen die Aggressivität, Gesundheit und Schadenswerte der Gegner sowie der Druck durch Begegnungen reduziert werden. Außerdem stärkt das Update zentrale Kampffertigkeiten wie Explosives Specialist, Throwing+ und Strategist, um mehr brauchbare Builds zu ermöglichen und den Fortschritt durch die schwersten Herausforderungen des Spiels zu erleichtern.

Capcom hat Patch 1.3.1 für Resident Evil Requiem veröffentlicht und damit direkte Balance-Anpassungen für den schwierigen Endgame-Modus "Leon muss für immer sterben" vorgenommen. Das Update steht ab sofort für PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2 bereit. Die neue Version soll vor allem die starke Frustration verringern, die viele Spieler in den ersten Stunden des Bonusmodus erlebt haben. Außerdem behebt Capcom kleinere Fehler im Hauptspiel.

Ränge werden umfassend angepasst

Die wichtigsten Änderungen in Patch 1.3.1 zielen darauf ab, die frühen Abschnitte der Survival-Herausforderung für die breitere Spielerschaft weniger gnadenlos zu gestalten. Von Capcom gesammelte Spielerdaten haben gezeigt, dass die meisten Fans fast sofort stecken geblieben sind, weshalb die Entwickler das Gegnerverhalten in den ersten beiden Herausforderungsstufen angepasst haben. In Rang 1 sinken nach den neuen Regeln die Aggressivität und die Gesundheitspunkte der Gegner, damit der Einstieg in die Kartenlayouts weniger abrupt ausfällt. In Rang 2 werden die Zahl der Bedrohungen und der Gegnerschaden reduziert, sodass sich grundlegende Vorräte aufbauen lassen, ohne bei plötzlichen Hinterhalten sofort zu scheitern.

Um die Überlebenschancen in diesen intensiven Begegnungen von Resident Evil Requiem zu verbessern, hat Capcom außerdem drei zentrale Charakterfertigkeiten aufgewertet, die in diesen schwierigen Durchläufen zum Einsatz kommen. Die Balance-Anpassungen verändern, wie Gegenstände im Inventar erhalten bleiben und wie Schaden im Kampf gegen Monsterhorden berechnet wird.

Die Fertigkeit Explosives Specialist hat eine deutliche Verstärkung erhalten, wodurch die Chance erheblich steigt, eine Granate nach dem Werfen zu behalten. Statt nach einem einzigen Wurf zu verschwinden, bleiben explosive Gegenstände nun häufiger im Inventar. Bei Throwing+ fällt der Grundschaden aller geworfenen Gegenstände deutlich höher aus. Dadurch werden Handgranaten stärker und eignen sich besser, um überfüllte Räume zu säubern. Die Fertigkeit Strategist bleibt jetzt länger aktiv, sodass der spezielle Kampf-Buff während Gefechten länger anhält. Gleichzeitig erhöht die Fähigkeit die Angriffskraft stärker, wodurch in diesem erweiterten Zeitfenster mehr Schaden verursacht werden kann.

Das Balance-Update wird beim nächsten Start des Spiels auf Konsole oder PC automatisch heruntergeladen. Die Anpassungen sollen mehr Spielern helfen, die schwierigsten Endgame-Herausforderungen zu bewältigen, ohne hart erarbeitete Ausrüstung zu verlieren.

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> Notebook Test, Laptop Test und News > News > Newsarchiv > News 2026-06 > Resident Evil Requiem: Patch 1.3.1 bringt Änderungen für das Endgame
Autor: Darryl Linington, 28.06.2026 (Update: 28.06.2026)