Capcom bestätigt Resident Evil Veronica für 2027 und nennt Plattformen

Capcom hat für das Remake von Resident Evil Veronica einen weltweiten Veröffentlichungszeitraum im Jahr 2027 angekündigt und offizielle Produktseiten auf den wichtigsten digitalen Plattformen freigeschaltet. Nach der ersten Vorstellung durch Executive Producer Jun Takeuchi und Geoff Keighley während der Eröffnungsshow des Summer Game Fest 2026 erläuterte Produzent Yoshiaki Hirabayashi die Strategie hinter dem Projekt.
Laut Hirabayashi behandelt Capcom das Remake mit derselben Priorität wie einen nummerierten Hauptteil der Reihe. Aus diesem Grund wurde der Zusatz „Code“ aus dem endgültigen Titel gestrichen. Das Spiel erscheint für PC über Steam, PlayStation 5, Xbox Series X/S und die kommende Nintendo Switch 2. Der Onlinehändler Play-Asia listet Resident Evil Veronica derzeit für 1.190 Rupien (14,15 US-Dollar), was deutlich unter dem erwarteten Preis von 69,99 US-Dollar für eine große Neuveröffentlichung liegt.
Third-Person-Perspektive ersetzt feste Kamerawinkel
Offizielle Produktionsunterlagen bestätigen, dass das Remake auf die festen Kamerawinkel des Originals aus dem Jahr 2000 verzichtet. Stattdessen kommt eine Third-Person-Perspektive zum Einsatz, die sich am Remake von Resident Evil 2 orientiert. Zwar zeigte der Enthüllungstrailer kurze Sequenzen aus der Ego-Perspektive, Hirabayashi stellte jedoch klar, dass diese lediglich stilistische Elemente für den Trailer waren und nicht im eigentlichen Spiel vorkommen. Spieler sind in der spielbaren Version auf die Third-Person-Perspektive festgelegt.
Zu den Kampfmechaniken hat Capcom bislang keine offiziellen Informationen zu Claire Redfields Fähigkeiten oder möglichen, an die Handlung gebundenen Einschränkungen veröffentlicht. Gerüchten aus geschlossenen Testversionen zufolge setzt Claire auf ein schnelles Ausweichmanöver anstelle des Messer-Pariersystems aus Resident Evil 4 oder Resident Evil Requiem. Offizielle Gameplay-Details dazu stehen jedoch noch aus.
Details zur Nintendo-Switch-2-Version und Gamescom
Technische Leistungsdaten der Konsolenversionen hat Capcom bislang nicht bestätigt. Angaben wie eine 4K-Auflösung mit 60 Bildern pro Sekunde und Raytracing orientieren sich zwar an früheren Optimierungen der RE Engine, gelten für diesen Titel bislang jedoch als Spekulation.
Konkrete Informationen stammen dagegen von der offiziellen japanischen Nintendo-eShop-Seite, die kurzzeitig online war. Demnach unterstützt die Nintendo-Switch-2-Version High Dynamic Range (HDR) sowie die Einbindung physischer Amiibo-Figuren.
Capcom hat außerdem seine Teilnahme an der Gamescom 2026 in Köln bestätigt, die vom 26. bis 30. August stattfindet. Ein offizieller Zeitplan für Präsentationen wurde bislang nicht veröffentlicht. Branchenbeobachter rechnen jedoch mit einem neuen Trailer während der Eröffnungsshow „Opening Night Live“ am 25. August.











