Notebookcheck Logo

Wuthering Waves kratzt nach Cyberpunk-Update an 50.000 gleichzeitigen Steam-Spielern

Offizielles Werbebild für „Wuthering Waves“ Version 3.4 mit dem Titel „The Dream Not Dreamed“.
ⓘ wutheringwaves.kurogames.com
Offizielles Werbebild für „Wuthering Waves“ Version 3.4 mit dem Titel „The Dream Not Dreamed“.
Wuthering Waves nähert sich nach seinem Cyberpunk-Update der Marke von 50.000 gleichzeitigen Steam-Spielern, während sich die Mobile-Gaming-Branche im Vorfeld der PGC Barcelona auf einen bedeutenden Wandel hin zu Direct-to-Consumer-Webshops (D2C) vorbereitet.

Nach dem weltweiten Rollout von Wuthering Waves Version 3.4 mit dem Titel „The Dream Not Dreamed“ am 8. Juni hat Kuro Games seine bisherigen Rekorde bei den gleichzeitigen PC-Spielern gebrochen. Laut öffentlich zugänglichen Plattformdaten näherte sich der Titel zum Zeitpunkt der Veröffentlichung auf Steam der Marke von 50.000 gleichzeitigen Spielern – angetrieben durch den Start des hochkarätigen Crossovers mit Cyberpunk: Edgerunners.

Steigende Performance-Anforderungen

Während kostenlose 5-Sterne-Charaktere wie Rebecca für eine starke Spielerbindung sorgen, zeigen reale Hardware-Logs, dass die aufwendigen visuellen Assets der neuen Event-Karte Somnoire – Night City mobile Geräte spürbar belasten. High-End-Prozessoren unter Android und iOS zeigen steile Temperaturanstiege und lokale Framerate-Einbrüche beim Rendern der neonlastigen Großstadtumgebungen. Das unterstreicht eine wachsende Optimierungslücke zwischen PC- und Mobile-Version.

Mobile-Ökosystem vor Umbruch im Vorfeld der Pocket Gamer Connects Barcelona

Im Vorfeld der am 15. Juni startenden Pocket Gamer Connects (PGC) Barcelona richten große Anbieter für mobile Zahlungs- und Infrastrukturtechnologien ihre B2B-Marketingstrategien zunehmend auf Direct-to-Consumer-Strukturen (D2C) aus.

Webshops sollen Margen zurückholen

Infrastrukturanbieter wie Xsolla arbeiten derzeit aktiv darin, Mobile Studios an externe Webshop-Systeme anzubinden. Nach anhaltenden regulatorischen Veränderungen und Anti-Steering-Entscheidungen in der EU und anderen Märkten umgehen Publisher von Mobile Games zunehmend die klassischen Bezahlsysteme von App Store und Google Play. Mit eigenen Web-Hubs für Käufe von Ingame-Währungen wollen Studios bis zu 25 Prozent ihrer Marge zurückgewinnen. Das könnte grundlegend verändern, wie Mobile-Live-Service-Spiele künftig monetarisiert werden.

Während Wuthering Waves derzeit auf PC und Mobilgeräten im Rampenlicht steht, ist es nicht das einzige technisch aufwendige Action-RPG mit größeren Balance-Änderungen in diesem Monat. Wer eine Pause von Kuros Neonlandschaften sucht, aber weiter schnelle, wuchtige Kämpfe will, kann einen Blick auf Solo Leveling: Arise werfen. Netmarble hat gerade den Juni-Patch veröffentlicht, der mit der neuen, besonders aggressiven Buster-Klasse spürbar an der Endgame-Meta rüttelt.

Google LogoAls bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Mail Logo

Keine Kommentare zum Artikel

Fragen, Anregungen, zusätzliche Informationen zu diesem Artikel? - Uns interessiert Deine Meinung (auch ohne Anmeldung möglich)!
Keine Kommentare zum Artikel / Antworten

static version load dynamic
Loading Comments
Diesen Artikel kommentieren / Antworten
> Notebook Test, Laptop Test und News > News > Newsarchiv > News 2026-06 > Wuthering Waves kratzt nach Cyberpunk-Update an 50.000 gleichzeitigen Steam-Spielern
Autor: Darryl Linington, 13.06.2026 (Update: 13.06.2026)