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Final Fantasy Resonance verzichtet auf Gacha und setzt auf klassisches rundenbasiertes RPG

Square Enix hat Final Fantasy Resonance angekündigt – ein hochwertiges HD-2D-Remake von Final Fantasy Brave Exvius für Konsole und PC, das am 22. Oktober 2026 erscheinen soll
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Square Enix hat Final Fantasy Resonance angekündigt – ein hochwertiges HD-2D-Remake von Final Fantasy Brave Exvius für Konsole und PC, das am 22. Oktober 2026 erscheinen soll
Square Enix hat Final Fantasy Resonance angekündigt – ein hochwertiges HD-2D-Remake von Final Fantasy Brave Exvius für Konsole und PC, das am 22. Oktober 2026 erscheinen soll.

Während der Nintendo Direct 2026 überraschte Square Enix RPG-Fans mit der Enthüllung von Final Fantasy Resonance. Der weltweite Multiplattform-Release ist für den 22. Oktober 2026 geplant und markiert einen Meilenstein: Es ist der erste Teil der Reihe, der den beliebten HD-2D-Grafikstil von Team Asano übernimmt.

Das in Zusammenarbeit mit Lancarse Ltd. entwickelte Spiel adaptiert die Geschichte der ersten Staffel des Mobile-Titels Final Fantasy Brave Exvius. Square Enix positioniert das Projekt nicht als einfache Portierung, sondern als vollwertige Neuveröffentlichung. Entsprechend wurden sämtliche Free-to-Play-Mechaniken wie Ausdauerleisten, Energietimer und zufallsbasierte Gacha-Systeme vollständig entfernt.

Erkundung und neu gestaltete rundenbasierte Kämpfe

Eine der größten Änderungen betrifft die Spielstruktur: Statt statischer Menüs gibt es nun eine frei erkundbare Oberwelt. Spieler durchstreifen detailreiche 2,5D-Landschaften, besuchen Städte, entdecken versteckte Schätze und erkunden optionale Dungeons. Auch das Kampfsystem wurde grundlegend überarbeitet und setzt nun auf klassische, taktische, rundenbasierte Gefechte mit klar strukturierter Zugreihenfolge.

Für den Kampferfolg ist es entscheidend, Elementar- und Waffenschwächen gezielt auszunutzen, um eine Stagger-Anzeige aufzubauen. Wird diese gefüllt, bricht die Verteidigung des Gegners zusammen, wodurch er kurzzeitig handlungsunfähig wird und die Gruppe mächtige Resonanzangriffe entfesseln kann. Die früheren zufallsbasierten Charaktere wurden durch das sogenannte Visionssystem ersetzt: Spieler können dabei Phantomechos bekannter Figuren wie Cloud, Terra und Tidus freischalten und ausrüsten, die als umfangreiche, anpassbare Fähigkeitenbäume fungieren. Laut Entwicklerangaben umfasst die Hauptgeschichte etwa 30 bis 40 Stunden Spielzeit, während Komplettisten bis zu 80 Stunden investieren können.

Platform-Support und Einführungspreise

Square Enix bringt Final Fantasy Resonance von Beginn an auf zahlreiche Plattformen – mit nativen Versionen und ohne Einschränkungen durch Cloud-Streaming. Das Spiel erscheint für PC (Steam und Microsoft Store) sowie für Xbox Series S|X, PlayStation 5, Nintendo Switch und Switch 2. Vorbestellungen sind bei gängigen Online- und Einzelhändlern möglich.

Spieler können zwischen der Standard Edition für 49,99 Euro, der Digital Deluxe Edition für 59,99 Euro (inklusive zusätzlicher Ingame-Inhalte) und der physischen Collector’s Edition für 209,99 Euro wählen. Letztere umfasst unter anderem einen mehrteiligen Soundtrack auf CD, ein Artbook sowie eine exklusive Promo-Karte für das Sammelkartenspiel.

Dieser Schritt erfolgt vor dem Hintergrund, dass aufwendige Mobile-Titel wie Wuthering Waves die Hardware moderner Smartphones zunehmend an ihre Grenzen bringen.

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> Notebook Test, Laptop Test und News > News > Newsarchiv > News 2026-06 > Final Fantasy Resonance verzichtet auf Gacha und setzt auf klassisches rundenbasiertes RPG
Autor: Darryl Linington, 11.06.2026 (Update: 11.06.2026)