Gears of War: E-Day PS5-Logo in gelöschtem Xbox-Podcast entdeckt

Während der Xbox Games Showcase mit dem Gameplay von Gears of War: E-Day ein starkes Statement setzte und den Titel als Xbox-Exklusivtitel positionierte, der die Plattform nicht verlassen werde, spekulieren viele, dass die Entscheidung zur Exklusivität überhastet und möglicherweise in letzter Minute getroffen wurde. Hinweise auf eine späte Anpassung der Strategie werden unter anderem durch Aussagen von Insidern wie Jeff Grubb gestützt, der von einer angeblich bereits in Entwicklung befindlichen PS5-Version von Gears of War: E-Day berichtet.
Die Diskussion flammte erneut auf, als eine Episode des offiziellen Xbox-Podcasts ausführlich über Gears of War: E-Day berichtete. Während der Sendung entdeckten Zuschauer das Cover-Artwork des Spiels mit dem PlayStation-5-Logo, was besonders irritierte, da der Podcast über einen offiziellen Xbox-Kanal ausgestrahlt wurde.
Gamer bemerkten den vermeintlichen Fehler schnell und verbreiteten ihn online, woraufhin Xbox die Folge umgehend von YouTube entfernte. Da jedoch bereits Screenshots angefertigt worden waren, ist der Inhalt weiterhin im Umlauf.
Unter den aufmerksamen Zuschauern befanden sich Nutzer von ResetEra sowie Tom Warren von The Verge, der auf X darüber berichtete:
„Microsoft hat Gears of War: E-Day in letzter Minute zu einem Xbox-Exklusivtitel gemacht. Der ultimative Beweis dafür: Xbox hat heute einen Podcast veröffentlicht und dabei vergessen, das PS5-Logo aus dem E-Day-Artwork zu entfernen. Das Video wurde inzwischen von Xbox gelöscht.“
Angesichts der widersprüchlichen Aussagen reagierte Aaron Greenberg, Vizepräsident für Spielemarketing bei Xbox, umgehend auf Tom Warren und widersprach dessen Darstellung auf X:
„Hey Tom, ich kann bestätigen, dass das nicht stimmt. Wir haben diese Neuigkeit nur einem sehr kleinen internen Kreis mitgeteilt. Wir wollten sie zuerst mit unseren Spielern und allen Zuschauern der Präsentation teilen.“
Als Aaron Greenberg jedoch weiter befragt wurde, antwortete er:
„Seit Asha vor 107 Tagen ihr Amt angetreten hat, hat sich vieles verändert. Wir arbeiten zügig, und die Stimmung hier ist wirklich sehr anregend. Ich wurde etwa einen Monat im Voraus über diese Exklusivtitel informiert. Ich hoffe, das hilft!“
Die Situation lässt sich unterschiedlich interpretieren. Einerseits könnte Microsoft die Ankündigung von Exklusivtiteln bewusst intern gehalten haben, um Leaks zu vermeiden. Andererseits behauptet Jeff Grubb von Giant Bomb, die Entscheidung, eine mögliche PS5-Version von Gears of War: E-Day nicht zu veröffentlichen, sei erst wenige Stunden vor dem Xbox Games Showcase gefallen.











