Leistungshinweise zu PS6 und Xbox Helix von Insider vor 2027-Start durchgesickert

Seit geraumer Zeit kursieren Spekulationen und Leaks zur nächsten Konsolengeneration von Sony und Microsoft. Zwei Leaker haben regelmäßig Informationen zu den erwarteten Spezifikationen, dem voraussichtlichen Veröffentlichungszeitraum und weiteren Details veröffentlicht. Einer der Leaker, Kepler_L2, hat nun die Rechenleistung beider Plattformen sowie deren aktuellen Entwicklungsstand bekannt gegeben.
Im NeoGAF-Forum antwortete Kepler_L2 auf einen Kommentar mit einigen Leistungsdaten zur PS6 und zu Project Helix. Er behauptet, dass die PS6 über 40 TFLOPS (Tera-Gleitkommaoperationen pro Sekunde) verfügen wird, während Project Helix mit 56 TFLOPS aufwarten wird. Dabei handelt es sich um ein Maß für die theoretische Rechenleistung der APUs, die die jeweiligen Konsolen antreiben werden. Project Helix soll angeblich von der Magnus-APU angetrieben werden, während die PS6 angeblich auf der Orion-APU basiert – beide wurden von AMD entwickelt.
Zwar sind diese Zahlen ein Indikator für die theoretische Rechenleistung, doch die tatsächliche Spieleleistung wird von mehreren anderen Faktoren beeinflusst. Wir wissen, dass Microsoft bei Project Helix einen hybriden PC-/Konsolen-Ansatz verfolgt, während Sony mit der PS6 offenbar nicht dasselbe Ziel verfolgt.
Darüber hinaus gab Kepler_L2 auch einen Einblick in den aktuellen Entwicklungsstand dieser Chips. Beide sollen die sogenannte Tape-out-Phase bereits durchlaufen haben – das ist der Zeitpunkt, an dem das Design und Layout des Chips fertiggestellt und an den Hersteller übergeben werden. Dies deutet darauf hin, dass beide Konsolen der nächsten Generation im kommenden Jahr auf den Markt kommen könnten, wobei der November als möglicher Zeitpunkt für die Enthüllung gilt. Zu diesem Zeitpunkt hätten die Konsolen der aktuellen Generation zudem ihren typischen Siebenjahreszyklus abgeschlossen.











