Neues Fable-Spiel erntet viel Lob für Performance und Gameplay

Bis zur geplanten Veröffentlichung von Fable am 23. Februar 2027 hat Playground Games noch Zeit, die Neuauflage zu überarbeiten. Erste Eindrücke vom Xbox FanFest deuten jedoch darauf hin, dass sich das Spiel bereits in einem guten Zustand befindet. Mehrere Besucher haben das Open-World-Rollenspiel ausprobiert und vor allem die flüssige Darstellung und die nahtlosen Kämpfe gelobt.
PeterP_1985 von Seasoned Gaming gehörte zu den ersten Besuchern, die ihre Eindrücke vom Gameplay schilderten. Auf der Xbox Series X habe das Spiel die angestrebten 60 FPS erreicht und konstant gehalten. Auch das neu gestaltete Albion habe laut seinem Beitrag in sozialen Medien "wunderschön" ausgesehen.
Auch Content Creator The Chaos Lounge hat sich geäußert und angedeutet, dass die Leistung in Tests positiv bewertet werden könnte. Die Bildrate sei ebenfalls stabil gewesen, während die Grafik an die Darstellung auf einem leistungsfähigen PC erinnert habe.
Vielseitige ForzaTech-Engine
Wie das neue Fable auf Desktop-PCs und Laptops läuft, hat das Xbox FanFest in London noch nicht gezeigt. Digital Foundry hatte die ForzaTech-Engine allerdings bereits nach der Gamescom 2026 gelobt. Auf Ultra-Einstellungen hat die detailreiche offene Spielwelt mit ihren zahlreichen NPCs einen überzeugenden Eindruck gemacht.
PeterP_1985 teilt diese Einschätzung und berichtet von einem Gespräch mit David Springate, dem leitenden Ingenieur bei Playground Games, über die Technik. Offenbar hat sich ForzaTech auch für ein Spiel abseits der Rennspiele des Studios bewährt.
Falls der 60-FPS-Modus auf der Xbox Series X die Bildqualität kaum beeinträchtigt, wäre das auch für die PC-Version ein gutes Zeichen. Angesichts der Anforderungen des Spiels erscheinen zudem die Mindestanforderungen und die empfohlenen Systemvoraussetzungen angemessen. Die Unterstützung verschiedener DLSS- und FSR-Upscaler dürfte unterschiedlichen PC-Konfigurationen zugutekommen.
Eintönige Kämpfe?
Eine weitere Frage ist, ob die Kämpfe in der Fable-Neuauflage auf Dauer abwechslungsreich bleiben. PeterP_1985 hat dazu nur wenige Details genannt, konnte aber nach eigenen Angaben problemlos zwischen Nahkampf-, Fernkampf- und Magieangriffen wechseln. Gegner wie Skelette zerfallen bei Treffern, was einen Kritikpunkt an früheren Spielszenen aufgreift.
Obwohl Microsoft wieder verstärkt auf Xbox-Exklusivtitel setzt, soll Fable als Game-Pass-Titel zum Erscheinungstag auch für PlayStation erscheinen. Für die PS5 ist die Veröffentlichung weiterhin für Februar 2027 vorgesehen. Wie das Spiel auf Sonys Konsole läuft, wurde bislang nicht gezeigt.


















