PC-Systemanforderungen zu Gears of War: E-Day veröffentlicht

Da es nur noch etwas mehr als zwei Wochen bis zur Veröffentlichung von Gears of War: E-Day sind, hat Microsoft bekannt gegeben, welche PC-Konfigurationen für die verschiedenen Grafikvoreinstellungen erforderlich sind. Wie bereits bekannt, erscheint das Spiel exklusiv für Xbox-Konsolen und den PC und markiert damit den Start einer Reihe von First-Party-Titeln, die nicht für PlayStation-Konsolen erscheinen werden.
Den Anforderungen zufolge benötigen Spieler mit einer Nvidia-Grafikkarte mindestens eine RTX 5050 oder RTX 2060, um das Spiel mit der Voreinstellung Medium auszuführen. Dabei sind 1080p (1.920 x 1.080) bei 60 FPS vorgesehen, allerdings mit aktiviertem Upscaling. Bei AMD werden mindestens eine Radeon RX 6600 oder eine Radeon RX 9060 vorausgesetzt. Bei der CPU sollen ein Ryzen 5 2600X, ein Intel Core i7-6850K oder ein Core i5-10400 ausreichen. Hinzu kommen mindestens 12 GB RAM und 115 GB freier SSD-Speicher.
Für die als empfohlen eingestufte Voreinstellung High wird mindestens eine RTX 5060 oder RTX 3060 Ti beziehungsweise eine Radeon RX 6700 XT oder RX 9060 XT benötigt. Die CPU-Anforderungen steigen auf einen Ryzen 5 5600 oder einen Intel Core i5-11600K. In Kombination mit 16 GB RAM soll diese Konfiguration eine Auflösung von 1440p (2.560 x 1.440) bei mehr als 60 FPS ermöglichen – ebenfalls mit aktiviertem Upscaling.
Für die Voreinstellung Ultra, die 4K (3.840 x 2.160) bei mehr als 60 FPS ermöglichen soll, wird mindestens eine RTX 5070 Ti oder Radeon RX 7900 XT vorausgesetzt. Als CPU nennt Microsoft einen Ryzen 7 7800X3D oder einen Intel Core i7-14700K beziehungsweise ein leistungsstärkeres Modell. Auch für diese Bildraten ist weiterhin Upscaling über DLSS, FSR, TSR oder XeSS erforderlich.
The Coalition hat außerdem bestätigt, dass Gears of War: E-Day zum Start DLSS 4.5, AMD FSR 4 und Intel XeSS 3.0t unterstützen wird. Eine Unterstützung für DLSS 5 wird derzeit nicht aufgeführt. Darüber hinaus bietet das Spiel Raytracing-Reflexionen, -Schatten und globale Beleuchtung sowie native Ultrawide-Unterstützung.
Die Vorinstallation beginnt am 29. September über Xbox auf dem PC oder Steam. Game-Pass-Mitglieder und Vorbesteller können bereits am 1. Oktober spielen, während der reguläre Start für die breite Öffentlichkeit am 6. Oktober erfolgt.












