Neverness to Everness erscheint am 29. April

Das übernatürliche Open-World-RPG Neverness to Everness von Hotta Studio – den Entwicklern von Tower of Fantasy – wird am 29. April 2026 für iOS, Android, PlayStation 5 und PC veröffentlicht. In China ist der Release bereits für den 23. April angesetzt. Ein Livestream am 20. April bestätigte zudem zwei große Kooperationen, neue Spielmodi, PS5-Pro-Verbesserungen sowie ein besonders großzügig ausgelegtes Gacha-System, das im Vergleich zu anderen Titeln deutlich spielerfreundlicher ausfallen soll.
Hethereau, Anomalien und ein Antiquitätenladen
Die Handlung spielt in Hethereau, einer neonbeleuchteten Stadt, in der übernatürliche Anomalien in den Alltag hineinreichen. Die Spieler übernehmen die Rolle eines Gutachters, der von einem Antiquitätenladen aus operiert und gemeinsam mit wechselnden Begleitern diese Phänomene untersucht und eindämmt. Abseits der Kämpfe bietet die Welt zahlreiche Aktivitäten wie Fahrzeuge, Immobilienbesitz, Angeln, Schwimmen, Klettern und ein Mahjong-Minispiel. Technisch basiert das Spiel auf der Unreal Engine 5 mit Raytracing auf dem PC ab Launch sowie bestätigten Verbesserungen für die PlayStation 5 Pro.
Songs aus Persona 5 Royal und Porsche-Kooperation
Die Musik aus Persona 5 Royal ist bereits zum Start im Spiel verfügbar und kann während der Fahrt durch Hethereau über das Autoradio sowie über eine neue Walkman-Funktion abgespielt werden, mit der sich der Soundtrack auch zu Fuß genießen lässt. Zusätzlich sind auch Titel aus Tower of Fantasy enthalten. Eine Kooperation mit Porsche ist ebenfalls bestätigt und soll im Rahmen eines Updates nach dem Launch fahrbare Fahrzeuge ins Spiel bringen. Die Kombination aus Musiklizenzen und Markenpartnerschaften gilt als ungewöhnlich ambitioniert für einen mobilen Gacha-Titel und dürfte besonders Spieler ansprechen, die sonst weniger Interesse an dem Genre hätten.
Ego-Perspektive und Koop-Modus
The livestream also confirmed a first-person perspective option, new co-op stages, and expanded city activities including a social system and updated travel mechanics.
470 kostenlose Ziehungen und kein 50/50
Neverness to Everness hebt sich im Gacha-Bereich deutlich von vielen Konkurrenztiteln ab. Spieler können durch Vorregistrierungsbelohnungen, tägliche Login-Boni und In-Game-Events bis zu 470 kostenlose Ziehungen erhalten. Das Bannersystem verzichtet zudem vollständig auf die klassische 50/50-Mechanik: Ein S-Klasse-Charakter ist innerhalb von 90 Ziehungen garantiert, während ein Banner bereits nach 50 Ziehungen einen 5-Sterne-Charakter zusichert.
Zum Start stehen drei kostenlose Charaktere zur Verfügung: der 5-Sterne-Charakter Chiz im Spielverlauf, der A-Klasse-Charakter Haniel über Vorregistrierungsmeilensteine sowie der A-Klasse-Charakter Aurelia nach drei Tagen Login-Boni. Da alle Vorregistrierungsziele erreicht wurden, erhalten Spieler Haniel automatisch. Die Vorregistrierung für Neverness to Everness ist auf iOS, Android, PlayStation 5 und PC weiterhin möglich.
Für Mobile-Spieler, die die Wartezeit überbrücken möchten, bietet sich zudem Dragon Quest Smash/Grow an, ein kostenloses Roguelite-RPG von Square Enix und KLab für iOS und Android.











