Notebookcheck Logo

Microsoft ließ Spyro-Entwickler gehen, um sich einen wichtigen Erfolg zu sichern

Promo-Bild zu Spyro: A Realm Reborn
ⓘ Toys for Bob
Promo-Bild zu Spyro: A Realm Reborn
Die Trennung von Toys for Bob und Activision Blizzard hat dem Studio nach Jahren als Unterstützer großer Live-Service-Franchises unter wechselnden Konzernprioritäten seine kreative Unabhängigkeit zurückgegeben. Microsoft und Activision haben den Schritt unter der Bedingung unterstützt, dass Xbox das nächste Projekt des Studios veröffentlicht. Daraus ist Spyro: A Realm Beyond entstanden, ein neuer Multiplattform-Ableger, der Microsoft einen strategischen Erfolg verschafft, ohne die volle Kontrolle behalten zu müssen.

Toys for Bob ist 2005 vollständig von Activision übernommen worden und später durch die Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft unter das Dach von Microsoft gelangt. Danach ist das Studio auf die Unterstützung von Live-Service-Titeln wie Overwatch 2 und Call of Duty reduziert worden. Schließlich ist Toys for Bob unabhängig geworden, indem sich das Studio seine Unabhängigkeit von Xbox "zurückgekauft" hat, und arbeitet nun mit sichtbarer Freude wieder an dem, was es am besten kann, nämlich an Plattformspielen. Weiterhin von Xbox veröffentlicht, arbeitet Toys for Bob jetzt an Spyro A Realm Beyond.

Toys for Bob hat sich im Mai 2024 durch eine bewusste Abspaltung von Activision Blizzard unabhängig gemacht. Studioleiter Paul Yan hat GamesRadar+ ein Interview gegeben und erklärt, dass sich die Konzernprioritäten mit Beginn der Corona-Pandemie geändert haben und Toys for Bob andere Titel unterstützen musste. Yan erklärt:

Während dieser Zeit kam COVID, und die Welt stand Kopf. Es hat sehr, sehr viele Veränderungen gegeben. Eine der Veränderungen im Unternehmen war eine Konzernvorgabe, große Blockbuster-Marken wie Warzone, Modern Warfare und Overwatch 2 zu unterstützen. Toys for Bob ist deshalb tatsächlich in eine Support-Struktur gewechselt, um diese Teams, diese Initiativen, diese Spiele, diese Updates und diese Funktionen zu unterstützen, und wir haben enorm viel gelernt. Wir haben uns in Bereiche vorgewagt, mit denen wir nicht vertraut waren. Wir haben viel gelernt.

Toys for Bob hatte jedoch das Gefühl, die eigene Kernidentität zu verlieren. Yan und andere Studiomitglieder haben intensiv über die Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft nachgedacht, während sie ihre Zukunft abgewogen haben. Letztlich sind sie mit einem "wirklich mutigen Plan" an die Führung von Activision und Xbox herangetreten.

In einem separaten Interview mit GamesIndustry.biz hat das Studio gesagt, es wolle "unsere Unabhängigkeit zurückkaufen und die kreative Kontrolle, die organisatorische Kontrolle und die finanzielle Kontrolle über unser Team zurückgewinnen sowie uns als komplett eigenständiges Unternehmen abspalten, damit wir uns auf die Arten von Spielen konzentrieren können, die uns besonders am Herzen liegen, und zugleich das Team sowie die über die Jahre aufgebaute Erfahrung bewahren können." Im Grunde hat Toys for Bob laut eigener Aussage "eine große Wette" auf sich selbst abgeschlossen.

Zur Überraschung des Studios haben Microsoft und Activision die Entscheidung unterstützt, allerdings unter einer Bedingung: Das Studio musste ein Spiel entwickeln, das Xbox veröffentlicht. Das Ergebnis ist Spyro: A Realm Beyond, der erste Hauptteil der Spyro-Reihe seit über zwei Jahrzehnten. Spyro: A Realm Beyond erscheint als Multiplattform-Titel für Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 und PC und soll erstmals echte Flugmechaniken für Spyro den Drachen bieten.

Google LogoAls bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Mail Logo

Keine Kommentare zum Artikel

Fragen, Anregungen, zusätzliche Informationen zu diesem Artikel? - Uns interessiert Deine Meinung (auch ohne Anmeldung möglich)!
Keine Kommentare zum Artikel / Antworten

static version load dynamic
Loading Comments
Diesen Artikel kommentieren / Antworten
> Notebook Test, Laptop Test und News > News > Newsarchiv > News 2026-06 > Microsoft ließ Spyro-Entwickler gehen, um sich einen wichtigen Erfolg zu sichern
Autor: Rahim Amir Noorali, 12.06.2026 (Update: 12.06.2026)