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Mac Mini M6 im Gaming-Test: Resident Evil Requiem läuft mit 75 FPS

Der Mac Mini M6 wird mit CrossOver auch zu einem ganz passablen Gaming-System
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Der Mac Mini M6 wird mit CrossOver auch zu einem ganz passablen Gaming-System
YouTuber Andrew Tsai hat mehrere anspruchsvolle Windows-Spiele mit CrossOver auf einem Mac Mini M6 und 16GB Arbeitsspeicher getestet. Resident Evil Requiem, 007 First Light, Control Resonant und Path of Exile 2 laufen darauf. Der begrenzte Arbeitsspeicher, Upscaling und die Kompilierung von Shadern wirken sich allerdings auf das Spielerlebnis aus.

YouTuber Andrew Tsai geht in seinem jüngsten Gaming-Test mit dem Mac Mini M6 der Frage nach, wie gut Windows-Spiele ohne native Mac-Version auf Apple Silicon laufen.

Auf einem Mac Mini M6 mit 16GB Arbeitsspeicher testet er zehn Spiele über CrossOver. Je nach Kompatibilität nutzt er unterschiedliche Konfigurationen von CrossOver und dem Game Porting Toolkit. Vier der neueren Titel zeigen, was derzeit beim Zocken auf dem Mac möglich ist.

Die höchsten Bildraten dieser Gruppe erreicht Resident Evil Requiem. Bei 1440p, normalen bis niedrigen Grafikeinstellungen und Upscaling von 720p läuft die anspruchsvollere Sequenz mit Leon mit etwa 50 bis 55 FPS. Im ruhigeren Abschnitt mit Grace sind es rund 65 bis 75 FPS.

Resident Evil Requiem läuft auf dem Mac Mini M6 mit rund 50 FPS
ⓘ Andrew Tsai / YouTube
Resident Evil Requiem läuft auf dem Mac Mini M6 mit rund 50 FPS

Tsai aktiviert später auch die Einstellung für detailliertere Haarsträhnen wieder, die er zunächst zugunsten der Leistung abgeschaltet hatte. Im Abschnitt mit Leon bleibt die Bildrate trotzdem bei über rund 50 FPS. Stärker begrenzt der Arbeitsspeicher das Spiel: Es belegt die gesamten 16GB gemeinsam genutzten Speichers des Mac Mini M6 und beginnt deshalb, Daten auf die SSD auszulagern.

007 First Light läuft auf dem Mac Mini M6

Zunächst läuft 007 First Light mit niedrigen Grafikeinstellungen bei 1440p und Upscaling von 720p. Anschließend wechselt Tsai zur mittleren Settings, erhöht die interne Auflösung und begrenzt die Bildrate auf 30 FPS.

007 First Light läuft auf dem Mac Mini M6 mit 16GB Arbeitsspeicher über CrossOver bei 1440p und mittleren Settings mit 30 FPS
ⓘ Andrew Tsai / YouTube
007 First Light läuft auf dem Mac Mini M6 mit 16GB Arbeitsspeicher über CrossOver bei 1440p und mittleren Settings mit 30 FPS

Dieser Kompromiss ermöglicht eine höhere Bildqualität, statt die Grafikeinstellungen für 60 FPS weiter zu senken. Laut Tsai wären mit stärkeren Abstrichen bei der Grafik höhere Bildraten möglich. Der Speicherbedarf übersteigt allerdings erneut die 16GB Arbeitsspeicher des Mac Mini.

Control Resonant und Path of Exile 2 laufen auf dem Mac Mini M6 über CrossOver, mit Kompatibilitätsproblemen

Für Control Resonant muss CrossOver 26.3 verwendet werden, da die neuere Konfiguration mit dem Game Porting Toolkit 4.0 Probleme verursachte. Mit der Handheld-Grafikvoreinstellung und Upscaling von 720p erreicht das Spiel etwa 50 FPS oder mehr.

Bei den beiden Spielen treten jedoch Darstellungsfehler auf: In manchen Fenstern erscheinen falsche Farben, und im weiteren Spielverlauf steigt die Speichernutzung. Tsai konnte dennoch bis zum ersten Boss spielen.

Control Resonant läuft dem Mac Mini M6 mit 16GB Arbeitsspeicher über CrossOver bei 1440p und Handheld-Settings
ⓘ Andrew Tsai / YouTube
Control Resonant läuft dem Mac Mini M6 mit 16GB Arbeitsspeicher über CrossOver bei 1440p und Handheld-Settings
Path of Exile 2 läuft auf dem Mac Mini M6 mit 16GB Arbeitsspeicher über CrossOver bei 1440p und niedrigen Settings
ⓘ Andrew Tsai / YouTube
Path of Exile 2 läuft auf dem Mac Mini M6 mit 16GB Arbeitsspeicher über CrossOver bei 1440p und niedrigen Settings

Auch Path of Exile 2 läuft über CrossOver. Tsai nutzt dafür die niedrigen Settings und Upscaling von 960p. Die Bildrate liegt meist zwischen 80 und 110 FPS, fällt gelegentlich aber auf rund 65 FPS. Diese Einbrüche scheinen mit der Shader-Kompilierung zusammenzuhängen: Wenn bestimmte Zauber, Fähigkeiten oder Gegnereffekte erstmals dargestellt werden, kommt es zu Rucklern. Sobald die Shader zwischengespeichert sind, treten sie seltener auf.

Die vier Spiele bilden nur einen Teil des Tests ab. Im unten eingebetteten vollständigen Video sind außerdem Counter-Strike 2, Red Dead Redemption 2, Marvel Rivals, Black Myth: Wukong und Ratchet & Clank: Rift Apart zu sehen.

Die Ergebnisse zeigen, welche Fortschritte Windows-Spiele auf Apple Silicon gemacht haben: Mehrere anspruchsvolle Titel sind inzwischen selbst auf dem Mac Mini M6 in Basisausstattung spielbar, statt lediglich zu starten. Allerdings schwankt die Spielerfahrung. Der begrenzte Arbeitsspeicher, die Shader-Kompilierung und gelegentliche Darstellungsfehler zeigen, dass CrossOver native Unterstützung noch nicht ersetzen kann. Für gelegentliches Spielen erscheint der Mac Mini M6 dennoch besser geeignet, als es der bisherige Ruf von Macs als Gaming-Rechner vermuten lässt.

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> Notebook Test, Laptop Test und News > News > Newsarchiv > News 2026-09 > Mac Mini M6 im Gaming-Test: Resident Evil Requiem läuft mit 75 FPS
Autor: Anmol Dubey, 25.09.2026 (Update: 25.09.2026)