Nach wochenlangem Spott: Wolverines "Furzwolken" Effekt wird abgeschwächt

Insomniac hat einen neuen Hotfix für Marvel's Wolverine veröffentlicht. Er ändert einen der seit der Veröffentlichung besonders häufig verspotteten Effekte: die leuchtende Geruchsspur, die schnell den Spitznamen "fart gas" oder zu Deutsch "Furzwolke" erhalten hat.
Ein Spitzname, der geblieben ist
Der Ausdruck stammt vom Washington-Post-Journalisten Gene Park. Sein Beitrag auf X wurde millionenfach angesehen. Die Spur veranschaulicht Logans ausgeprägten Geruchssinn und führt ihn in Missionen häufig hinter Jean Grey her zum nächsten Ziel. Anders als die meisten anderen Orientierungshilfen des Spiels ließ sie sich im Menü für Barrierefreiheit nicht abschalten.
Der Hotfix mit der Versionsnummer 1.001.005 passt den Effekt an und behebt außerdem Abstürze, die einen kleinen Teil der Spieler betroffen haben. Laut Insomniacs Patchnotizen wurde die Darstellung der Geruchsspuren und der Audio-Sense-Anzeigen geändert. Ihre Deckkraft sei verringert worden, damit die Effekte weniger aufdringlich wirken. Das Studio will das Sinnessystem im gesamten Spiel weiter prüfen. In einem künftigen Update könnten auch Optionen zum Abschalten hinzukommen. Dann ließe sich die Geruchsspur vollständig deaktivieren, statt sie nur abzuschwächen.
Nicht der einzige Kritikpunkt an Wolverine
Auch andere Orientierungshilfen sind auf Kritik gestoßen. Der Reviewer SkillUp bemängelte, dass in manchen Bereichen bis zu vier verschiedene Hinweise gleichzeitig den Weg vorgeben. Zudem kursieren Videos, in denen Wolverine Spielabschnitte und Quick-Time-Events offenbar von selbst absolviert. In einer vollständigen Sequenz fährt Logan etwa ohne Eingabe am Controller mit einem Motorrad bis zu einem Kontrollpunkt. Manche Spieler vergleichen die Geruchsspur mit dem Hexersinn aus The Witcher 3. Dieser erfüllt eine ähnliche Suchfunktion, erscheint aber erst auf Tastendruck, statt ständig sichtbar zu sein.
Auf PlayStation soll Marvel's Wolverine laut Insider Gaming in Nutzerbewertungen bis zu 97 von 100 Punkten erreicht haben. Auf Metacritic liegt das Spiel dagegen bei etwa 77 bis 78 Punkten. Damit ist es Insomniacs am schwächsten bewertete Neuveröffentlichung seit Jahren und bleibt hinter sämtlichen Spider-Man-Spielen des Studios zurück. Wirtschaftlich scheint es besser zu laufen, als diese Wertungen vermuten lassen: Berichten zufolge wurden kurz nach der Veröffentlichung deutlich mehr als eine Million Exemplare verkauft. Ob eine Abschaltoption kommt, bevor das anfängliche Interesse nachlässt, könnte die langfristige Wahrnehmung des Spiels beeinflussen, sobald die erste Welle von Memes abgeebbt ist
















