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Werbung mitten im Spiel? Microsoft plant offenbar neues Werbesystem für PC, Konsole und Cloud

Microsoft beschreibt in einer Patentanmeldung ein Werbesystem, das Spiele für Anzeigen pausieren und anschließend wieder fortsetzen könnte.
ⓘ Sam Pak / Unsplash
Microsoft beschreibt in einer Patentanmeldung ein Werbesystem, das Spiele für Anzeigen pausieren und anschließend wieder fortsetzen könnte.
Microsoft beschreibt in einer neuen Patentanmeldung ein Werbesystem, das Spiele gezielt für Anzeigen unterbrechen soll. Als mögliche Plattformen werden unter anderem PC, Konsole, Mobile und Cloud Gaming genannt.

Microsoft hat ein neues Werbesystem patentieren lassen, das stark an Werbung in Mobile Games erinnert, allerdings auch bei PC- und Konsolenspielen zum Einsatz kommen könnte. In der Patentanmeldung heißt es:

„Ein Content-Management-System kann auf Grundlage der Inhalte einer interaktiven Softwareanwendung ein Ereignis erkennen, das die Einblendung beworbener Inhalte auslöst. Daraufhin kann das System die Interaktion des Nutzers mit der Anwendung vorübergehend unterbrechen. Anschließend kann das Content-Management-System audiovisuelle Werbeinhalte abrufen und dem Nutzer anzeigen. [...] Zudem kann das System auf Basis der angezeigten Werbeinhalte ein Guthaben vergeben. Dieses Guthaben sorgt dafür, dass die Interaktion des Nutzers für einen bestimmten Zeitraum nicht erneut wegen einer Werbeeinblendung unterbrochen wird.“

In einfachen Worten heißt das: Das Spiel erkennt selbst, wann sich eine Werbepause anbietet. Denkbar wären etwa das Ende eines Levels, ein abgeschlossener Bosskampf, eine Ladepause oder der Wechsel ins Menü. Während die Werbung läuft, bleibt das Spiel eingefroren. Das Werbemodell würde auf einer Art Credit-System basieren: Wer Werbung anschaut, sammelt damit praktisch Guthaben für eine bestimmte Zeit ohne weitere Unterbrechung. Ist dieses Kontingent aufgebraucht, könnte die nächste Anzeige folgen.

Werbung auf PC, Konsole und in der Cloud?

Das Patent ist nicht auf eine bestimmte Plattform beschränkt. Microsoft nennt unter anderem Desktop-PCs, Laptops, Spielkonsolen, Smartphones, Tablets, Smart-TVs und Headsets als mögliche Endgeräte. Auch Cloud-Gaming-Szenarien werden genannt. Theoretisch könnte das Werbesystem damit sowohl in klassischen PC- und Konsolenspielen als auch in Mobile Games, Free-to-Play-Titeln oder gestreamten Spielen zum Einsatz kommen. Wofür Microsoft die Technik konkret einsetzen will, geht aus der Patentanmeldung allerdings nicht hervor. Denkbar wäre etwa, dass das System zur Finanzierung von kostenlosen Spielen oder Cloud-Gaming-Angeboten genutzt werden könnte. Microsoft hat sich bislang jedoch nicht offiziell dazu geäußert, ob und in welcher Form das System tatsächlich zum Einsatz kommen wird.

Quelle(n)

USPTO

Bildquelle: Sam Pak / Unsplash

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Autor: Marius Müller, 21.09.2026 (Update: 21.09.2026)