GTA 6: Neue Karte zeigt Leonida so detailliert wie nie – und kleiner als gedacht

GTA-6-Fans schraubt weiter an ihrer Rekonstruktion von Leonida und haben nun Version 16 der Community-Karte hervorgebracht, welche deutlich mehr Straßen, Gebäude und Details zeigt als noch zuvor. Grundlage sind laut den Machern unter anderem eine geleakte Karte vom 18. August sowie Szenen aus Rockstars Extended Look. Das folgende Bild zeigt einen Vergleich der Version 15 und Version 16:

u/poorna_sus14 erklärt auf Reddit, was neu ist. Überarbeitet wurden demnach unter anderem Küstenlinien, Strände, Stadtgebiete und County-Grenzen. Dazu kommen neue Straßen und Gebäude in Vice City, Key Lento, Hamlet, Capri und Ambrosia. Auch die Höhenkarte wurde angepasst, weitere Kamerapositionen eingetragen und neue Park- sowie Industrieflächen ergänzt. Rund um Vice City gibt es jetzt außerdem detailliertere Gebäude, zusätzliche Gassen, Helipads und neue Straßenverbindungen. Eine interaktive Version der Community-Map ist über GTADB und State of Leonida verfügbar. Dort können Nutzer frei zoomen und sich einzelne Orte oder Straße per Klick anzeigen lassen.
Kleiner als gedacht, aber trotzdem noch riesig
Interessant ist auch die neue Skalierung: Das Projekt nutzt jetzt ein 1 × 1 Kilometer großes Raster und kommt auf eine Kartenausdehnung von rund 21 × 20 Kilometern. 420 km² Spielwelt sind das allerdings nicht, denn große Teile des Rechtecks bestehen aus Wasser oder liegen außerhalb der eigentlichen Landmasse. Die rekonstruierte Landfläche liegt in V16 bei rund 85,6 km². Bei Version 15 waren es noch knapp 110 km², bevor die Mapper Maßstab und Form anhand neuerer Informationen angepasst haben. Damit ist die Map von GTA 6 (auf Amazon vorbestellbar) kleiner als gedacht, aber immer noch riesig. Zum Vergleich: Die Landfläche von GTA 5 wird von Community-Projekten auf knapp 50 km² geschätzt.
Quelle(n)
Bildquelle: Rockstar Games










