Google Pixel 11 Pro: Neue GPU macht Hit-Spiel unspielbar

Google hat gegenüber Wired bestätigt, gemeinsam mit HoYoverse an der Behebung eines Grafikfehlers zu arbeiten, durch den Genshin Impact auf dem Pixel 11 und Pixel 11 Pro praktisch unspielbar ist. Besitzer der Smartphones melden schwere Darstellungsfehler, die einen normalen Spielablauf verhindern. Dazu gehören Texturen, die in grellem Violett erscheinen.
Alle Modelle der Pixel-11-Serie setzen auf Googles neuen Tensor G6 mit einer Imagination PowerVR CXTP-48-1536 als GPU. Bemerkenswert ist, dass die CXTP zur C-Series von Imagination gehört und damit einen Rückschritt gegenüber der D-Series DXT-48-1536 im Tensor G5 aus dem Vorjahr darstellt. Bereits das Pixel 10 mit dem Tensor G5 hatte zum Marktstart eigene PowerVR-Probleme mit Genshin Impact, darunter flackernde oder fehlerhafte Texturen und Stabilitätsprobleme. HoYoverse hat mit Version 7.0 später auf Kompatibilitätsrisiken bei der BXM-Serie sowie frühen GPUs der Rogue-, GE- und GM-Reihen von Imagination hingewiesen. Weder die D- noch die C-Series ist jedoch in dieser Liste aufgeführt. Daher bleibt unklar, ob die Fehlerbehebung beim Pixel 10 über denselben Freigabemechanismus erfolgt ist. Ebenso lässt sich daraus nicht ableiten, ob sich das Problem der CXTP-48-1536 im Pixel 11 auf die gleiche Weise beheben lässt.
Google hat keinen Termin für die angekündigte Fehlerbehebung genannt und lediglich erklärt, dass sie mit einem kommenden Update für Genshin Impact erscheinen soll. Andere anspruchsvolle Spiele, darunter Zenless Zone Zero, laufen auf dem Pixel 11 Berichten zufolge ohne dieses Problem. Das deutet darauf hin, dass der Fehler an der PowerVR-Ansteuerung durch Genshin Impact und nicht generell am GPU-Treiber liegt.
Quelle(n)
Wired, HoYoverse, Bild: Tech Spurt








