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Metal Gear Solid Delta: Snake Eater bringt das surreale, alptraumhafte Guy Savage Minispiel-Easter Egg zurück

Eine Demo von Guy Savage in Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. (Bildquelle: GamingTrend YT)
Eine Demo von Guy Savage in Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. (Bildquelle: GamingTrend YT)
Als eine Art Anerkennung gegenüber den Spielern des Originaltitels behält Konami bei Metal Gear Solid Delta: Snake Eater das Guy-Savage-Minispiel bei.

In einer nostalgischen Hommage an die Easter Eggs von Metal Gear Solid 3: Snake Eater bringt Konami eines der skurrilsten und gleichzeitig beliebtesten Geheimnisse der Reihe zurück in Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — das Guy Savage Demo Easter Egg.

Die Guy Savage Demo war ursprünglich in der PS2-Version von Metal Gear Solid 3 enthalten, verschwand jedoch in späteren Ports und Sammlungen. Nun wurde sie von den talentierten Entwicklern bei PlatinumGames neu aufgelegt und überarbeitet – bekannt für ihre überdrehten, actiongeladenen Hack-and-Slash-Titel wie Metal Gear Rising: Revengeance und Bayonetta.

Bisher ist bekannt, dass PlatinumGames die Guy Savage Demo zu einem Castlevania-inspirierten Hack-and-Slash-Minispiel umgebaut hat, das Fans fesseln dürfte, wenn Metal Gear Solid Delta am 28. August 2025 für PlayStation 5, Xbox Series S|X und PC erscheint.

Die ursprüngliche Guy Savage Demo feierte ihr Debüt 2004 auf der PlayStation 2-Version von Metal Gear Solid 3: Snake Eater – als surreale Albtraum-Sequenz. Das Easter Egg wurde ausgelöst, nachdem Protagonist Naked Snake in Groznyj Grad von Colonel Volgin brutal gefoltert wurde.

Speicherte und beendete man das Spiel während Snakes Gefangenschaft, fand man beim erneuten Laden ein bizarr anmutendes Hack-and-Slash-Minispiel. In dieser traumartigen Sequenz kämpfte eine unheimliche Figur mit hakenartigen Klingen gegen Horden untoter Gegner in einer düsteren, gefängnisartigen Arena.

Das Minispiel wurde von Konami-Veteran Shuyo Murata geschrieben und inszeniert, der später als ungenannter Co-Direktor an Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots mitwirkte. Hideo Kojima erklärte damals, er habe ursprünglich ein klassisches Side-Scrolling-Shooter-Minispiel wie Gradius einbauen wollen, sich dann aber für ein originelles Konzept entschieden – ein weiteres Beispiel für den typischen Meta-Humor der Serie.

Besonders interessant: Guy Savage war ursprünglich als Proof-of-Concept für ein eigenständiges Spiel gedacht. Konami plante tatsächlich, daraus ein vollwertiges Projekt zu machen. Dieses wurde jedoch letztlich eingestellt, sodass das Minispiel in der HD Collection von 2011 und in den Subsistence-Editionen fehlte.

In Metal Gear Solid Delta: Snake Eater lässt sich „Guy Savage Delta“ entweder nach Abschluss der Hauptkampagne auf jedem Schwierigkeitsgrad freischalten – oder klassisch, indem man nach der Folterszene in Groznyj Grad speichert, das Spiel beendet und neu lädt.

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> Notebook Test, Laptop Test und News > News > Newsarchiv > News 2025-08 > Metal Gear Solid Delta: Snake Eater bringt das surreale, alptraumhafte Guy Savage Minispiel-Easter Egg zurück
Autor: Rahim Amir Noorali, 26.08.2025 (Update: 26.08.2025)