Nvidia diskutiert jährliche Gebühr von 2.000 US-Dollar pro GPU für den Betrieb von KI-Agenten

Nvidia erwägt, für Software zum Betrieb von KI-Agenten auf seinen Chips jährlich 2.000 US-Dollar pro GPU zu verlangen. CEO Jensen Huang sprach am 22. Oktober auf der GTC Berlin über die mögliche Gebühr. Das Unternehmen will Software zu einem größeren Bestandteil seines Geschäfts machen. Nvidia hat bislang nicht klargestellt, für welche Produkte die vorgeschlagene Preisgestaltung gelten oder wann sie in Kraft treten könnte.
Die Softwarelizenzierung wird einen immer größeren Teil unseres Geschäfts ausmachen. Die Art und Weise, wie wir Lizenzen vergeben, wird so aussehen … zum Beispiel kostet es etwa 2.000 US-Dollar pro GPU und Jahr, die gesamte von Nvidia bereitgestellte Software auszuführen, mit der Agenten in diesen KI-Fabriken betrieben werden, - Jensen Huang.
Das Umsatzpotenzial ist beträchtlich. Bei 2.000 US-Dollar pro Jahr würden fünf Millionen kostenpflichtige Lizenzen jährlich 10 Milliarden US-Dollar einbringen – oder 50 Milliarden US-Dollar über fünf Jahre, sofern die Kunden ihre Abonnements fortlaufend verlängern. Diese Zahlen sind Beispielrechnungen und keine Umsatzprognose von Nvidia. Das Unternehmen hat nicht offengelegt, wie viele GPUs für die vorgeschlagene Lizenz infrage kämen oder ob 2.000 US-Dollar der reguläre oder endgültige Preis wären.
Nvidia vertreibt bereits seine Softwareplattform AI Enterprise, deren einjähriges Abonnement 4.500 US-Dollar pro GPU kostet. Das ist mehr als das Doppelte der vorgeschlagenen Gebühr, wobei die beiden Preise unterschiedliche Software und Lizenzbedingungen abdecken könnten. Daher ist unklar, wie sich der neue Vorschlag in Nvidias bestehendes Angebot einfügen würde.
Das Unternehmen will vom wachsenden Interesse an KI-Agenten profitieren, die Werkzeuge nutzen, auf Daten zugreifen und Aufgaben mit begrenztem menschlichem Eingreifen erledigen können. Unternehmen, die diese Systeme in großem Maßstab einsetzen, benötigen Software, um deren Arbeitslasten zu verwalten und zu verhindern, dass Agenten auf Ressourcen zugreifen, auf die sie nicht zugreifen dürfen.
Am 21. Oktober stellte Nvidia seine OpenShell Reference Architecture vor, die eine sichere Laufzeitumgebung für KI-Agenten bereitstellen und deren Zugriff auf Werkzeuge und Ressourcen beschränken soll. Die Architektur kombiniert Nvidias Vera-Rubin-Recheninfrastruktur, Vera-CPUs und BlueField-4-Datenverarbeitungseinheiten (DPUs), auf denen Nvidia Sentry läuft. Letzteres überwacht die Aktivitäten der Agenten unabhängig und kann Agenten unter Quarantäne stellen, die versuchen, festgelegte Sicherheitsgrenzen zu überschreiten.








