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CES 2013 | Nvidia konkretisiert Grid Cloud-Gaming-Plattform

Teaser
Zusammen mit sechs weiteren Partnern treibt Nvidia den Cloud-Gaming-Service Grid weiter voran. Mit Grid will Nvidia ein qualitativ hochwertiges Gaming-Ambiente, wie bei PC-Spielen, künftig auf jedem Bildschirm, inklusive Smart-TVs möglich machen.
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Wie Nvidia auf der CES 2013 bekannt gab, nimmt der geplante Cloud-Gaming-Service Grid weiter Gestalt an. Zusammen mit den sechs Startpartnern der Grid-Plattform, Agawi (USA) und Cloud Union (China), Cyber Cloud Technologies (China), G-cluster Global (Japan), Playcast Media Systems (Israel) sowie Ubitus (Taiwan) will Nvidia mit der Grid-Cloud-Gaming-Plattform künftig mehr Erfolg haben als beispielsweise Onlive.

Onlive wechselte im August vergangenen Jahres nach einer Quasi-Pleite den Besitzer und wartet seitdem weiter auf den Durchbruch. Aber auch andere Anbieter brauchten frisches Geld: Gaikai ging an Sony, AMD beteiligte sich am Cloud-Gaming-Service Ciinow. Nvidia präsentierte seine Grid-Plattform ebenfalls bereits im vergangenen Jahr, Mitte Mai 2012 auf der GTC 2012. Wir hatten in einem ausführlichen Artikel über die kommende Cloud basierte Spiele-Lösung Grid von Nvidia berichtet.

Grid soll die visuell sehr anspruchsvolle Grafikpracht von High-Performance-PC-Desktops an jedem Ort, auf jedem Bildschirm möglich machen - Smart-TVs, Tablets und Smartphones inklusive. Nvidia Grid ist eine Server-Lösung, die deutlich mehr HD-Game-Streams bei gleichzeitig verminderten Verzögerungszeiten liefern soll, als die erste Generation von Cloud-Gaming-Systemen. Die Lösung weist eine äußerst hohe Dichte von Nvidia-GPUs auf und nutzt eine spezielle Grafik-Streaming-Software sowie die Nvidia VGX-Hypervisor-Technologie. Letztere erlaubt es mehreren Nutzern, eine GPU zu teilen.

Nvidia nannte für seine Grid-Plattform drei Schlüsselfunktionen:

  • Dichte GPU-System-Architektur: Nvidia Grid liefert eine hohe Anzahl an gleichzeitigen, interaktiven Daten-Streams durch die Nutzung von Multi-GPU-Servern und der Nvidia-VGX-GPU-Sharing-Technologie.
  • Breite Kompatibilität und Skalierbarkeit: Die Nvidia-Grid-Software und die Treiber ermöglichen interaktives Streaming zahlreicher Spiele. Angefangen von Mainstream-Titeln, die niedrige Grafikansprüche haben bis hin zu High-Performance-Titeln, die höchste Anforderungen an die Grafik stellen.
  • Interaktivität: Nvidia Grid gewährleistet gestreamte Inhalte mit nahtloser Interaktion ohne spürbare Verzögerungen oder Latenzzeiten. Die Grid-Technologie reduziert Game-Server-Latenzen um bis zu 30 Millisekunden im Vergleich zu bisherigen Lösungen. Gaming über einen Nvidia-Grid-Server fühlt sich genauso an wie bei der Nutzung einer Konsole, die neben dem Fernseher steht.

Auf der CES 2013 demonstriert Nvidia sein Grid-Cloud-Gaming auf einem LG-Smart-TV, indem Spiele auf einen LG-55LA6900-Smart-TV in einer Auflösung von 1080p gestreamt werden. Unter den gezeigten High-End-Titeln befindet sich unter anderem Assassin's Creed III von Ubisoft. Derzeit steht allerdings noch kein Datum für den Start des Cloud-Gaming-Angebots für LG Smart-TVs fest.

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Ronald Matta
Ronald Matta - Senior Editor News - 13299 Artikel auf Notebookcheck veröffentlicht seit 2007
Seit 2007 bin ich Redakteur bei Notebookcheck.com. Als freier Autor schreibe ich auch für andere Print- und Onlinemedien inklusive der Lokalpresse. Vor meiner journalistischen Tätigkeit arbeitete ich als gelernter Netzwerktechniker und Fotograf unter anderem in der Planung und Projektierung von Firmennetzwerken sowie als Modefotograf in Mailand. Neben meiner Leidenschaft für Technik und Wissenschaft schlägt mein Herz als ehemaliger Leistungssportler für alle Arten von sportlichen Outdooraktivitäten. Thematisch interessiere ich mich besonders für die Bereiche Video/Foto, Smart Home und Wearables.
Kontakt: @RonMatta
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Autor: Ronald Tiefenthäler,  7.01.2013 (Update: 18.05.2021)