Steam-Launch: 90% positive Kritiken und Rabatt – Neue Kolonie-Sim startet in Version 1.0 mit 6 Endgame-Pfaden

Der 3D-Kolonie-Simulator Going Medieval hat am 17. März 2026 offiziell die Early-Access-Phase beendet und ist nun für Steam, GOG und den Epic Games Store erhältlich. Ursprünglich war der Release für den 12. März geplant, doch die Entwickler verschoben den Start um fünf Tage, um einer „überfüllten Woche“ voller City-Builder-Veröffentlichungen auszuweichen.
Mit dem massiven Content-Update 1.0 entwickelt sich die Survival-Sandbox zu einer deutlich zielgerichteteren Spielerfahrung. Es führt ein globales Statistiksystem und dedizierte Bedingungen für den Sieg ein, die während der Testphase noch fehlten.
Wichtige Daten und Fakten
- Preis: Regulär 29,99 Euro, mit einem 20 % Launch-Rabatt (23,99 Euro) bis zum 31. März.
- Bewertungen: Die Gesamtwertung liegt bei „Sehr Positiv“ (90 %), während die kürzlichen Reviews bei 76 % stehen, da sich die Spieler erst an das neue Balancing von Version 1.0 gewöhnen.
- Neue Rollen: Siedler können jetzt spezialisierte Berufe wie Bibliothekar, Makler oder Feldwebel übernehmen.
- Speicherplatz: Benötigt 5 GB; die Entwickler empfehlen ausdrücklich eine SSD für eine bessere Performance bei der Kartengenerierung und der Mesh-Fusion.
- Steam Deck: Als „Spielbar“ verifiziert. Patch 1.0.49 verbesserte die Akkulaufzeit durch GPU-Optimierungen (Occlusion Culling)
Gameplay und Win-Condition
Angesiedelt in den Trümmern einer Pestepidemie des 14. Jahrhunderts fordert Going Medieval die Spieler heraus, mithilfe eines mehrstöckigen Voxel-Bausystems die Gesellschaft wiederaufzubauen. Die Version 1.0 führt Renommee und globale Statistiken ein, ein System im Hintergrund, das den Fortschritt der Siedlung in den Bereichen Handel, Militär und Intellekt erfasst.
Sobald ein Wert 100 % erreicht, können die Spieler eines von sechs großen Zielen wählen (zum Beispiel die Siedlung in eine weltberühmte Universität oder ein religiöses Heiligtum zu verwandeln). Dies stellt die endgültige Siegbedingung für die jeweilige Kampagne dar.
Neue Features und Mechaniken
Das Update verleiht den Bau- und Management-Ebenen deutlich mehr Tiefe:
- Zugbrücken & Verteidigung: Funktionale Zugbrücken und Sammelpunkte helfen dabei, Belagerungen und Banditenüberfälle besser zu koordinieren.
- Neue Raumtypen: Trainingsräume, Schatzkammern und Bibliotheken bieten spezifische Buffs für die Fähigkeiten der Siedler und die Lagerung von Gegenständen.
- Start-Szenarien: Vier neue Modi (Ein neues Leben, Pionier, Friedlich und Einsamer Wolf) ermöglichen eine bessere Kontrolle über den Schwierigkeitsgrad zu Beginn.
- Grafische Überarbeitung: Ein komplett neu gestaltetes Management-Panel, neue Gedanken-Icons für Siedler und eine aktualisierte Tutorial-Karte.
Während die ‚Großen Ziele‘ dem Spiel laut Spielerschaft den lang ersehnten runden Abschluss verleihen, liegt der eigentliche Reiz nach wie vor im komplexen Bausystem und der tiefgreifenden Siedler-Simulation. Die aktuelle Version bietet ein dichteres und wesentlich stabileres Spielerlebnis für alle, die eine mittelalterliche Alternative zu Titeln wie RimWorld suchen – besonders mit dem zusätzlichen Anreiz des Launch-Rabatts.








