Steam Machine verifizierte Spiele begnügen sich mit 1.080p bei 30 fps, Valve bestätigt Details zu Spiele-Kompatibilität

Valve hat erst kürzlich darauf gedeutet, dass die Steam Machine nicht mehr im ersten Halbjahr 2026 auf den Markt kommen wird, und teurer als erwartet werden könnte. Im Rahmen der GDC 2026 hat sich Valve nun erstmals dazu geäußert, nach welchen Kriterien entschieden wird, ob Spiele auf Steam als kompatibel mit der Steam Machine markiert werden.
Genau wie beim Steam Deck teilt Valve Spiele in drei Kategorien ein – "verifizierte" Spiele sollen ohne Einschränkungen laufen, "spielbare" Titel laufen mit Einschränkungen, "nicht kompatible" Spiele können auf der Steam Machine gar nicht gestartet werden. Da die Steam Machine mit SteamOS auf Linux-Basis statt mit Windows 11 ausgeliefert wird, können einige Titel mit Kopierschutz gar nicht gespielt werden. Um als "verifiziert" vermarktet zu werden, muss ein Spiel zumindest in 1.080p-Auflösung mit 30 Bildern pro Sekunde laufen, allerdings macht Valve keine Angaben zu den getesteten Grafikeinstellungen.
Die Prüfung zur Controller-Kompatibilität ist identisch mit dem Steam Deck. Die Prüfung zur Lesbarkeit kleiner Texte entfällt, da die Steam Machine meist mit größeren Monitoren kombiniert werden dürfte. Laut Valve sind sämtliche Titel, die für das Steam Deck verifiziert wurden, automatisch auch für die Steam Machine verifiziert. Viele zuvor nur "spielbare" Titel sollten aufgrund der höheren Performance und größeren Bildschirme für die Steam Machine als "verifiziert" beworben werden. Durch diese Kennzeichnung soll der Kauf von Spielen ähnlich unkompliziert wie bei einer Sony PlayStation 5 (ca. 509 Euro auf Amazon) ausfallen.
Für das Steam Frame VR-Headset muss Valve dagegen alle Titel erneut testen, um sicherzustellen, dass diese korrekt dargestellt werden. Um für das Steam Frame verifiziert zu werden, muss ein VR-Spiel zumindest mit 90 Bildern pro Sekunde laufen, für ein herkömmliches 2D-Spiel reichen allerdings schon 30 fps bei 720p-Auflösung aus, solange die Steuerung mit den Steam Frame Controllern funktioniert.
Quelle(n)
Valve, via VideoCardz












