Maus und Controller in einem: Pixelpaw Labs präsentiert Gamepad Phase

Das US-Hardware-Startup PixelPaw Labs hat mit dem Phase ein neuartiges Eingabegerät vorgestellt. Bei Phase handelt es sich um einen Hybrid-Controller, der sich von der Maus in einen Controller verwandeln lässt.
PixelPaw Labs zeigt mit Phase einen Controller-/Maus-Hybriden
Das zentrale Merkmal des Phase ist seine Wandlungsfähigkeit. Im zusammengefügten Zustand fungiert das Gerät wie eine typische Maus mit weiteren, frei belegbaren Tasten, jedoch ohne das typische Scrollrad. Stattdessen kann man per Swipe auf der linken Maustaste scrollen.
Durch das Lösen der Verbindung kann der Nutzer die Maus in zwei einzeln nutzbare Controller mit analogen Sticks, D-Pad, Schultertasten und Buttons splitten, die denen von Virtual-Reality-Brillen ähneln. Diese Steuereinheiten sind bei der Nutzung als Maus im Inneren verborgen. Der eine Controller ist dabei weiterhin auf der Unterseite mit dem optischen Maussensor (16k DPI optischer Sensor) ausgestattet, wodurch er auf einem Mousepad wie eine herkömmliche Gaming-Maus genutzt werden kann. Eine weitere Nutzungsart wäre es demnach, die linke Hälfte in der Hand als Steuerungscontroller zu nutzen, während man die rechte Seite wie eine Maus nutzt, ideal für First-Person-Shooter. Das erinnert an die Switch-2-Joycons oder die Controller des Lenovo Legion Go (2).
Die dritte Nutzungsart funktioniert mit einem separat erhältlichen Zusatzgadget namens Phase Grip. Dieser Grip ermöglicht Phase die Verwandlung in einen Smartphone-Controller, der aus dem Smartphone ein Handheld macht, ähnlich, wie man es von den Gadgets aus dem Hause Backbone, Gamesir und Razer kennt (bei Amazon erhältlich). Was bisher fehlt, ist eine Möglichkeit, die beiden separaten Controller mit einer Grip-Halterung (ähnlich der von Nintendo Switch bekannten) zu einem Controller zusammenzufügen.
Welche Technik steckt im Controller-/Maus-Hybriden Phase?
Es sollen mechanische Schalter zum Einsatz kommen, die für Langlebigkeit sorgen. Das Gerät ist für den kabelgebundenen Betrieb sowie für drahtlose Verbindungen über Bluetooth LE und 2,4-GHz-Wireless via beigefügtem USB-Dongle (1 kHz Pollingrate, 1 ms Reaktionszeit) vorgesehen. Phase wird mit Windows, MacOS, Android, iOS, iPadOS, ChromeOS und Linux funktionieren und soll später ebenfalls als Alternative für die Controller der VR-Brillen Galaxy XR, Apple Vision Pro und Meta Quest dienen.
Den Status des Geräts und die Tastenzuordnungen lassen sich über eine eigene Software namens PixelPlay einsehen und vornehmen. Dabei können Buttons auch kombiniert werden, um mehrere Funktionen zuweisen zu dürfen. PixelPaw Labs hat den Hybriden bisher nur präsentiert und eine Vorbestellungsaktion gestartet. Die 20 US-Dollar Anzahlung sollen dann nach Start auf Kickstarter eingelöst werden können (wie immer gilt für Kickstarter keine Empfehlung unsererseits für eine Vorbestellung oder Mitfinanzierung).
Phase soll voraussichtlich 159 US-Dollar kosten und anfangs 15 Prozent günstiger angeboten werden. Ein Set inklusive der Smartphone-Halterung Phase Grip soll im Einzelhandel 188 US-Dollar kosten. Die Auslieferung soll zwischen Dezember 2026 und Januar 2027 erfolgen.










