Die Emulationsszene auf Android macht derzeit spürbare Fortschritte – mit Emulatoren wie Winlator und PCSX-UI-Android, die das Niveau spürbar anheben. Jetzt ist Xanite gestartet und wirbt damit, natives Xbox-Gaming auf Mobilgeräten zu ermöglichen. Die Entwickler bezeichnen es sogar als „Next-Gen-Emulator“ für Smartphones.
Im Kern verspricht die App, klassische Xbox- und Xbox-360-Spiele auf Smartphones zum Laufen zu bringen. Der Emulator soll zudem automatisch die verbaute Hardware erkennen und Optimierungen vornehmen, um die bestmögliche Emulationsleistung zu bieten (z. B. R36MAX aktuell rund 90 Euro auf Amazon).
Für Nutzer mit schwächeren Smartphones soll es eine Funktion zur Leistungsanpassung geben, um Auflösung und andere Faktoren manuell herunterschrauben zu können. So gut das alles auch klingt – in seinem jetzigen Zustand ist der Emulator laut Nutzern nichts weiter als eine leere Hülle. Es gibt keinen Emulationscode, sondern lediglich ein Xbox-inspiriertes Benutzerinterface ohne jede Funktion.
Hinzu kommt, dass die erste veröffentlichte APK (Version 0.1) nicht signiert ist. Das bedeutet, dass sich die Xbox-Emulator-App ohne spezielle Anpassungen auf den meisten Geräten nicht einmal installieren lässt. Laut Reddit-Nutzern, denen die Installation gelang, funktioniert sie außerdem weder unter Android 15 noch unter Android 14.
Offenbar sind auch urheberrechtlich geschützte Inhalte enthalten – darunter das BIOS der Xbox. Solche Dateien in einer Emulator-App zu integrieren, ist in der Regel juristisch riskant und kann schnell rechtliche Konsequenzen nach sich ziehen.
Unter dem Strich sind Android-Gamer derzeit wohl besser beraten, Xemu – einen bekannten Xbox-Emulator für Windows – über Winlator laufen zu lassen. Die Performance wird zwar nicht optimal sein, aber immerhin lassen sich damit Spiele starten – etwas, das Xanite im aktuellen Zustand offenbar nicht schafft.
Quelle(n)
r/EmulationOnAndroid auf Reddit (1) (2) (3) Android Authority











