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iPhone 18 Pro Max: Gaming-Test zeigt 69% weniger Leistungseinbußen als iPhone 17 Pro Max

A20 Pro und A19 Pro im direkten Vergleich mit Szenen aus Resident Evil 4 Remake und eingeblendeten Leistungswerten
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A20 Pro und A19 Pro im direkten Vergleich mit Szenen aus Resident Evil 4 Remake und eingeblendeten Leistungswerten
Das iPhone 18 Pro Max zeigt auch unter Dauerlast anscheinend ein gutes Temperaturverhalten. Vor allem beim Zocken und im Vergleich zum direkten Vorgänger sind die Fortschritte laut eines Test-Videos auf YouTube ziemlich beachtlich.

Mit jeder neuen Generation nähert sich das iPhone einem Gaming-Handheld an. Sowohl der A19 Pro in der iPhone 17 Pro Serie als auch der A20 Pro in der iPhone 18 Pro Serie bieten genügend Rechenleistung, um mit dedizierten Gaming-Handhelds zu konkurrieren. Der A19 Pro erreicht dabei problemlos das Leistungsniveau des Steam Deck. Der neuere A20 Pro kann in einigen synthetischen CPU- und GPU-Tests sogar mit dem ROG Xbox Ally X mithalten oder ihn übertreffen.

Unabhängig von ihrer Rechenleistung bleibt die temperaturbedingte Drosselung jedoch eine wesentliche Einschränkung von Smartphone-Chips. Die meisten Smartphones, darunter auch iPhones, verzichten auf eine aktive Kühlung durch einen Lüfter. Stattdessen führen passive Kühllösungen wie Vapor-Chambers die Wärme ab.

Apple hat bei der Vorstellung der iPhone-18-Pro-Serie eine verbesserte Kühlung durch eine neue Vapor-Chamber versprochen. Damit stellt sich die Frage, wie gut die neuen Pro-Modelle eine temperaturbedingte Drosselung tatsächlich hinauszögern können, ein Punkt, der auch für viele Technikinteressierte relevant sein dürfte.

iPhone 18 Pro Max in Resident Evil 4 und Death Stranding getestet

Im Resident Evil 4 Remake sind beide Smartphones mit derselben Auflösung von 1320p, der Grafikvoreinstellung "ausgewogen" und MetalFX im Qualitätsmodus getestet worden. Das iPhone 17 Pro Max hat bereits nach 2 Minuten und 39 Sekunden die Temperaturstufe "Fair" erreicht und ist noch vor Ablauf von 8 Minuten und 13 Sekunden zu "Serious" übergegangen. Das iPhone 18 Pro Max hat dagegen erst nach 8 Minuten und 13 Sekunden die Stufe "Fair" erreicht. Bis zur Stufe "Serious" hat es 14 Minuten und 13 Sekunden gedauert.

Nach rund 34 Minuten ist die Bildrate beim iPhone 17 Pro Max von etwa 35 auf 26 FPS gesunken. Beim iPhone 18 Pro Max hat sie sich im selben Zeitraum von rund 44 auf 35 FPS verringert.

Apple A20 Pro und A19 Pro: Gaming-Leistung in Resident Evil 4 bei 1320p im Vergleich
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Apple A20 Pro und A19 Pro: Gaming-Leistung in Resident Evil 4 bei 1320p im Vergleich
A20 Pro vs. A19 Pro: Gaming-Leistung nach thermisch bedingter Drosselung
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A20 Pro vs. A19 Pro: Gaming-Leistung nach thermisch bedingter Drosselung

In Death Stranding sind beide Smartphones mit 900p und der Grafikvoreinstellung "Hoch" getestet worden. Zu Beginn hat das iPhone 18 Pro Max rund 40 FPS erreicht, das iPhone 17 Pro Max etwa 32 bis 33 FPS.

Das iPhone 17 Pro Max hat nach 6 Minuten und 31 Sekunden die Temperaturstufe "Fair" erreicht, das iPhone 18 Pro Max erst nach 11 Minuten und 27 Sekunden. Zu diesem Zeitpunkt hatte das ältere Modell bereits die Stufe "Serious" erreicht. Den genauen Zeitpunkt dieses Übergangs nennt das Video allerdings nicht. Beim iPhone 18 Pro Max ist die Temperaturstufe "Serious" erst nach 19 Minuten und 57 Sekunden erreicht worden.

Nach etwa 34 Minuten und 40 Sekunden hat das iPhone 18 Pro Max weiterhin rund 37 FPS geliefert, während die Bildrate des iPhone 17 Pro Max auf etwa 24,5 FPS gesunken ist. Auch hier wird die Leistung des neueren Modells also temperaturbedingt gedrosselt. Es dauert jedoch deutlich länger, bis dieselben Temperaturstufen erreicht werden, und der damit verbundene Leistungsverlust fällt wesentlich geringer aus.

A20 Pro vs. A19 Pro: Gaming-Leistung in Death Stranding bei 900p
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A20 Pro vs. A19 Pro: Gaming-Leistung in Death Stranding bei 900p
A20 Pro vs. A19 Pro: Leistung in Death Stranding nach thermisch bedingter Drosselung
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A20 Pro vs. A19 Pro: Leistung in Death Stranding nach thermisch bedingter Drosselung

Grobe Berechnungen deuten darauf hin, dass das iPhone 18 Pro Max den Leistungsverlust durch Drosselung in Resident Evil 4 Remake um rund 23 Prozent und in Death Stranding um 69 Prozent reduziert. Dabei hält der A20 Pro zugleich eine höhere Leistung und Leistungsaufnahme aufrecht, was den Fortschritt bei der Kühlung noch deutlicher macht.

Möglicher iPhone-Controller könnte Gaming-Leistung unter Dauerlast verbessern

Künftig könnte diese Entwicklung noch interessanter werden. Einem aktuellen Bericht zufolge entwickelt Apple zwei spezielle iPhone-Controller. Hinweise deuten auf zwei Analogsticks, ein Steuerkreuz, analoge Schultertasten, haptisches Feedback und möglicherweise eine Bewegungssteuerung hin.

Sollte Apples angeblich geplanter iPhone-Controller auch eine aktive Kühlung bieten, könnte das iPhone als Plattform für Handheld-Gaming attraktiver werden. Der A20 Pro liefert bereits mit passiver Kühlung eine hohe Leistung unter Dauerlast. Ein externer Lüfter oder eine Kühlplatte könnte daher dazu beitragen, höhere Taktraten und eine höhere Leistungsaufnahme länger aufrechtzuerhalten.

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Autor: Anmol Dubey,  3.10.2026 (Update:  3.10.2026)