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Arcade: Apple investiert über $500 Millionen in Spiele

Apple lässt sich seinen Angriff auf den Gaming-Sektor ordentlich was kosten. (Bild: Apple)
Apple lässt sich seinen Angriff auf den Gaming-Sektor ordentlich was kosten. (Bild: Apple)
Mit Apple Arcade unternimmt der Konzern einen erneuten Versuch, Fuß in der Gaming-Branche zu fassen. Für einen erfolgreichen Start investiert Apple offenbar mehrere hundert Millionen US-Dollar in die Entwicklung von über 100 Spielen.
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Apple Arcade ist ein Service, der mit Microsofts XBox Gamepass vergleichbar ist: Für eine monatliche Abo-Gebühr erhalten Nutzer Zugriff auf eine Bibliothek an Spielen für ihre iPhones, iPads, Macs und Apple TVs, die Spielstände können dabei via iCloud synchronisiert werden. Eigenen Angaben zufolge will das Unternehmen damit eine Plattform für qualitativ hochwertige Spiele bieten, die sonst gegen Free to Play-Titel kaum konkurrenzfähig wären.

Einem Bericht der Financial Times zufolge investiert Apple auch kräftig in die Entwicklung der Spiele, die bei Launch gegen Ende des Jahres verfügbar sein sollen. Die Entwicklung jedes der über 100 Spiele soll dabei mit mehreren Millionen US-Dollar unterstützt werden. Diese Spiele werden auf Mobilgeräten exklusiv über Apple Arcade spielbar sein – es wird weder Android-Versionen geben, noch wird man sie über den App Store einzeln kaufen können. Der Release auf anderen Konsolen wie etwa der Nintendo Switch wird aber nicht ausgeschlossen.

Einige der Spiele, die zu Release verfügbar sein sollen, sind etwa Sonic Racing, Lego Brawls, Beyond a Steel Sky oder auch Oceanhorn 2. Eine ausführlichere Liste an Spielen oder auch der Preis sind noch nicht bekannt – man darf zur WWDC 2019 Anfang Juni weitere Details erwarten. Analysten gehen derzeit von einem Preis von etwa 10 Euro pro Monat aus.

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Hannes Brecher
Hannes Brecher - Senior Tech Writer - 7020 Artikel auf Notebookcheck veröffentlicht seit 2018
Seit dem Jahr 2009 schreibe ich für unterschiedliche Publikationen im Technologiesektor, bis ich im Jahr 2018 zur News-Redaktion von Notebookcheck gestoßen bin. Seitdem verbinde ich meine langjährige Erfahrung im Bereich Notebooks und Smartphones mit meiner lebenslangen Leidenschaft für Technologie, um unsere Leser über neue Entwicklungen am Markt zu informieren. Mein Design-Hintergrund als Art Director einer Werbeagentur erlaubt mir darüber hinaus tiefe Einblicke in die Eigenheiten dieser Branche.
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Autor: Hannes Brecher, 14.04.2019 (Update: 14.04.2019)