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Call of Duty wagt Neuanfang: Support für Black Ops 7 endet

Call of Duty: The Haunting
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Call of Duty: The Haunting
Treyarch hat seinen letzten Dev-Talk zu Black Ops 7 veröffentlicht. Design Director Kevin Drew erklärte, dass das Studio bereit sei, etwas zu erschaffen, das Spieler noch nie erlebt haben. Co-Studioleiter Yale Miller blickte unterdessen auf die zweijährige Ära mit Black Ops 6 (2024) und Black Ops 7 (2025) zurück – eine Phase, die mit dem schwächsten US-Verkaufsrang der Reihe seit 2008 endet.

Nach zwei aufeinanderfolgenden Jahren an der Spitze der Call of Duty-Reihe bereitet sich der erfahrene Entwickler Treyarch nun offiziell auf sein nächstes Großprojekt vor. Nachdem das Studio sowohl die Entwicklung von Black Ops 6 im Jahr 2024 als auch von Black Ops 7 im Jahr 2025 geleitet hatte, gab es bekannt, dass es bereit ist, sich von der aktuellen Ära zu verabschieden und ein völlig neues Spielerlebnis zu schaffen. Dieser Übergang fällt mit dem Start von Saison 6 für „Black Ops 7“ am 17. September zusammen.

In einem kürzlich veröffentlichten „Dev Talk“-Video wandte sich Kevin Drew, Design Director bei Treyarch, an die Community und bezeichnete die Neuausrichtung des Studios als einen bewegenden, aber notwendigen Schritt nach vorn. „Dies ist ein bittersüßer Abschied, aber ich denke, in den letzten zwei Jahren haben wir viel gelernt“, bemerkte Drew. „Wir haben in unserer aktuellen Ära vieles ausprobiert. Doch nun sind wir bereit, etwas Neues zu schaffen – etwas, das noch niemand zuvor erlebt hat.“

Die jüngste Schaffensphase des Studios war geprägt von bedeutenden Experimenten im Gameplay und einem enormen Umfang. Co-Studioleiter Yale Miller reflektierte über diesen Ehrgeiz und lobte das Entwicklungsteam dafür, dass es mit Black Ops 6 Grenzen überschritten und mit Black Ops 7 eine riesige Menge an Inhalten bereitgestellt habe.

Miller verwies auf umfassende Systemüberarbeitungen wie die Einführung von „Omnimovement“- und „Endgame“-Mechaniken als Schlüsselinnovationen, auf deren Bereitstellung man stolz sei. Er sprach zudem der engagierten Community seinen tiefen Dank für ihre Rückmeldungen aus und würdigte Partnerstudios wie Raven Software für deren entscheidende Unterstützung bei der Umsetzung von Mehrspieler-Karten und Zombie-Erlebnissen.

Drews Aussage, dass Treyarch etwas noch nie Dagewesenes baut, wirft sofort Fragen über die Zukunft der Black-Ops-Marke auf. Als eine der bekanntesten und historisch profitabelsten Sub-Marken im Gaming-Bereich wäre eine vollständige Abkehr vom Namen Black Ops ein bedeutender Wandel.

Nach den medienwirksamen kommerziellen Hürden, mit denen Black Ops 7 konfrontiert war, gönnt das Studio der Reihe jedoch möglicherweise eine dringend benötigte Pause. Aktuell ist unklar, ob das nächste Spiel von Treyarch eine komplett neue Sub-Reihe innerhalb des Call-of-Duty-Universums wird oder eine radikale Neuerfindung, die den Titel Black Ops beibehält. 

Während sich Treyarch auf sein geheimnisvolles neues Projekt konzentriert, liegt die unmittelbare Zukunft des Franchise bei Infinity Ward. Miller bestätigte, dass die Entwickler von Treyarch bereits an Spieltests für Infinity Wards kommendes Modern Warfare 4 teilgenommen haben, dessen Veröffentlichung noch in diesem Jahr geplant ist.

Da die Führungskräfte von Microsoft und Xbox nach Wegen suchen, „Call of Duty“ wieder auf den Höhepunkt seiner Popularität zu bringen, könnte die Beauftragung von Treyarch mit der Entwicklung von „etwas Neuem“ ein entscheidender Bestandteil dieser Strategie sein.

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Autor: Antony Muchiri, 17.09.2026 (Update: 17.09.2026)