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Gamer zocken Marvel's Wolverine schon auf dem PC

Marvel's Wolverine auf der PlayStation 5. Über einen Emulator läuft das Spiel bereits auf dem PC, bislang allerdings bei Weitem nicht so flüssig
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Marvel's Wolverine auf der PlayStation 5. Über einen Emulator läuft das Spiel bereits auf dem PC, bislang allerdings bei Weitem nicht so flüssig
Marvel's Wolverine ist am 15. September für die PlayStation 5 erschienen. Obwohl Sony erst kürzlich festgelegt hat, dass seine Spiele ausschließlich für Konsolen erscheinen sollen, läuft das Spiel inzwischen auch auf einem Windows-PC, inklusive Wolverines Krallen.

Eine PC-Portierung von Marvel's Wolverine ist offenbar nicht zwingend notwendig. Stattdessen läuft das Spiel über KytyPS5, einen kostenlosen Open-Source-Emulator, der die PS5 auf einem PC nachbildet. Zu sehen sind weder ein Titelbildschirm noch eine Zwischensequenz in Dauerschleife, sondern tatsächliches Gameplay mit aktiver Steuerung.

Die Aufnahmen stammen aus einem X-Beitrag von BrutalSam vom 3. Oktober und zeigen, wie das von Insomniac entwickelte Spiel mit rund 20 FPS im Emulator läuft.

Allerdings läuft das Spiel noch sehr langsam. Der YouTube-Kanal Unreal Gaming PC hat es in einem separaten Test auf einem Ryzen 7 9800X3D und einer GeForce RTX 4080 ausgeführt. In den meisten Bereichen hat die Bildrate zwischen 6 und 9 FPS gelegen, in einzelnen Szenen bei bis zu 20 FPS. Für ein Actionspiel mit vergleichsweise schnellen Kämpfen ist das deutlich zu wenig. Zudem scheint das Spiel die gesamten 16GB Grafikspeicher der RTX 4080 zu belegen. Ob die Grafikkarte oder der Prozessor die Leistung begrenzt, ist bislang unklar.

Aussagekräftiger als die Bildrate ist jedoch, wie schnell die Entwicklung voranschreitet. Am 28. September haben Quellen erstmals berichtet, dass das Spiel in einem experimentellen PS5-Emulator gestartet ist. Auf einem Ryzen 7 7800X3D mit einer deutlich teureren RTX 5090 ist der Bildschirm mit der Aufforderung "Press Start" bei 2 FPS erschienen. Nur fünf Tage später hat eine schwächere Grafikkarte bereits tatsächliches Gameplay mit einer bis zu zehnmal so hohen Bildrate dargestellt. Die dabei verwendete Emulator-Version ist auf den 30. September datiert.

Auch die Entwicklung von KytyPS5 geht zügig weiter. Das Projekt ist auf GitHub verfügbar und bietet Versionen für Windows, Linux und macOS. Allein am 7. Oktober sind drei neue Builds erschienen. Die Leistungswerte in diesem Artikel könnten daher schon bei der Veröffentlichung überholt sein.

Eine kostenlose Kopie von Wolverine gibt es dadurch allerdings nicht. KytyPS5 enthält weder Spiele noch PlayStation-Systemsoftware. Laut Dokumentation sind selbst beschaffte Spieldateien erforderlich. Diese von einer PS5 auf einen PC zu übertragen, stellt eine zusätzliche Hürde dar. Ein Video allein ist daher kein ausreichender Grund, auf den Kauf einer Konsole zu verzichten.

Dennoch ist der zeitliche Ablauf bemerkenswert. Bei Emulatoren für frühere PlayStation-Konsolen hat es Jahre gedauert, bis große Exklusivtitel spielbar waren. Die nachgebildete Hardware stand dann meist schon vor der Ablösung. Hier läuft ein Spiel von Sony weniger als drei Wochen nach seiner Veröffentlichung bereits mit erkennbarem Gameplay im Emulator, während das Unternehmen die PS5 weiterhin als seine Flaggschiff-Konsole verkauft.

Die Verkaufszahlen von Wolverine gefährdet das derzeit nicht. Bei 8 FPS lässt sich das Spiel kaum durchspielen. Sollte die Entwicklung aber auch nur annähernd in diesem Tempo weitergehen, stellt sich bei Sonys Exklusivtiteln zunehmend die Frage nach dem "Wann" statt dem "Ob". Und die Zeit bis dahin wird immer kürzer. Sonys jüngste Bestrebungen, den Besitz von Spielen einzuschränken, scheinen einen schlafenden Riesen geweckt zu haben. Das könnte das Unternehmen letztlich deutlich mehr kosten, als die Wünsche seiner zahlenden Fans zu erfüllen und seine Spielerschaft respektvoll zu behandeln.

Quelle(n)

BrutalSam on X, DSOGaming, GameGPU, KytyPS5 on GitHub, Sony Interactive Entertainment

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Autor: Santiago Nino,  8.10.2026 (Update:  8.10.2026)