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Games: Weltweiter Markt für Videospiele wächst um 18 Prozent

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Laut Gartner wächst der weltweite Markt für Videospiele im Jahr 2013 um 18,3 Prozent auf 93 Milliarden US-Dollar. Getrieben durch die starke Nachfrage wird der Markt bis zum Jahr 2015 auf 111 Milliarden US-Dollar steigen.

Gartner prognostiziert für den weltweiten Markt der Videospiele auch für die nächsten Jahre eine starke Nachfrage. So wird der globale Videospielemarkt - darunter fallen Konsolen für Videospiele, Hardware und Software, Mobile-, Online-, und PC-Spiele - laut dem IT-Research- und Beratungsunternehmen Gartner im Jahr 2013 um 18,3 Prozent auf 93 Milliarden US-Dollar zulegen.

Im Vergleich dazu wurden im Vorjahr 2012 lediglich 79 Milliarden US-Dollar erreicht. Getrieben durch die starke Nachfrage nach mobile Gaming, Videospielkonsolen und den Verkauf von Software wird der Markt bis zum Jahr 2015 um weitere, fast 9 Prozent auf ein Gesamtvolumen von 111 Milliarden US-Dollar steigen. Am schnellsten wächst laut Gartner das Marktsegment der Mobile Games.

Gartner geht davon aus, dass der Bereich Mobile Games um 66,6 Prozent von 13,2 auf 22 Milliarden regelrecht explodieren wird. Auch für Spielekonsolen geht Gartner bis zum Jahr 2015 von einem Wachstum um 24,3 Prozent aus. Hier sollen vor allem die für November erwarteten neuen Spielekonsolen von Microsoft (Xbox One) und Sony (Playstation 4) für einen neuen Nachfrageschub sorgen.

Das Marktsegment der portablen Konsolen (Handheld Video Games) sieht Gartner hingegen bis 2015 um 31,4 Prozent schrumpfen. Der Umsatz soll hier von 18,1 Milliarden US-Dollar auf 12,4 Milliarden US-Dollar sinken. Für Games auf dem PC sieht Gartner ebenfalls ein Wachstum um 21,9 Prozent von 17,7 auf 21,6 Milliarden US-Dollar. Allerdings gehen die Marktanalysten davon aus, dass bereits vorhandene Gaming-PCs künftig nicht mehr durch entsprechende neuere Spiele-PCs ersetzt werden, sondern von anderen Geräten, wie Tablets abgelöst werden.

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Autor: Ronald Tiefenthäler, 29.10.2013 (Update: 29.10.2013)