Gigantischer Final Fantasy 7 Rebirth Xbox-Preload braucht extrem viel Speicher

Vor dem Hintergrund rekordhoher Speicherpreise dürfte die Xbox-Portierung von Final Fantasy 7 Rebirth die Budgets zusätzlich belasten. Mit einem inzwischen verfügbaren, enormen Preload von 169,36GB müssen sparsame Spieler möglicherweise Kompromisse eingehen. Vor dem Release des Square-Enix-RPGs am 3. Juni stehen Unterstützer der Switch 2 vor einem ähnlichen Dilemma.
Auf Social Media hat Idle Sloth seine Follower darauf hingewiesen, dass der Preload verfügbar ist. Um beim Start des Titels Zeit zu sparen, können Besitzer einer Xbox Series X|S den umfangreichen Download bereits jetzt abschließen. Fans hatten zwar mit einer großen Dateigröße gerechnet, der Umfang fällt aber noch größer aus als die 145GB, die für die PS5-Version von 2024 erforderlich gewesen sind.
Zusätzlich zum fehlenden Disc-Laufwerk werden einige Series-S-Modelle nur mit 512GB Speicher ausgeliefert. Wie Pure Xbox angemerkt hat, ist Forza Horizon 6 erst kürzlich auf Microsofts Konsolen erschienen. Das in Japan angesiedelte Rennspiel benötigt rund 130GB freien Speicher. Zwei beliebte Titel, die kurz nacheinander erscheinen, könnten einige schwierige Entscheidungen erzwingen.
Speicherproblem auf Xbox und Switch 2
Die Switch-2-Portierung von Final Fantasy 7 Rebirth bringt dieselben Herausforderungen mit sich. Obwohl sie mit 102GB kleiner ausfällt, steht Handheld-Nutzern nur ein interner Speicher mit 256GB zur Verfügung. Das Game-Key-Card-Format nimmt physischen Medien leider den Vorteil, da es auf Downloads setzt. Nintendo-Fans brauchen MicroSD-Express-Karten, um die drei Remakes unterzubringen.
Der zweite Teil der Final-Fantasy-Trilogie fällt deutlich umfangreicher aus als Remake Intergrade. Vor dem Start auf Xbox-Series-X|S-Konsolen zum Release im Januar ist Spielern ein 110GB großer Preload angezeigt worden. Größere Open-World-Gebiete, modernisierte Assets und ein stärkerer Fokus auf Zwischensequenzen tragen alle zum Unterschied bei den Dateigrößen bei.
Besonders auf der Switch 2 hat Game Director Naoki Hamaguchi bereits auf Optimierungen gesetzt, um unnötige Datenmengen zu reduzieren. Ohne visuelle Verbesserungen wäre es attraktiver, die älteren Titel in ihrer ursprünglichen Form zu spielen. Angesichts der extrem hohen Speicherpreise könnte die Xbox-Version von Final Fantasy 7 Rebirth dennoch von einer geschickten Komprimierung profitieren.






